POKEMON noire et blanc soluce

Kanako Town
Au début du jeu, le Prof. Keteleeria va se présenter et vous expliquer ce qu'est un Pokémon. Vous allez ensuite devoir indiquer votre sexe et votre nom. Vous seront ensuite présentés vos deux amis d'enfance :
Cheren (JAP) et
Belle (JAP).
Votre aventure va maintenant pouvoir démarrer. Vous la commencez dans votre chambre, en compagnie de
Cheren (JAP) et
Belle (JAP). Vous avez reçu un
paquet cadeau du Professeur. Vous y trouvez trois PokeBall. C'est l'heure de choisir votre starter !
Choisirez-vous :
- Vipélierre, le Pokémon Serpent de type Plante
- Gruikui, le Pokémon Cochon de type Feu
- Moustillon, le Pokémon Loutre de type Eau
Pokémon de départ |
 |
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Vipélierre |
Gruikui |
Moustillon |
Niveau 5 |
Niveau 5 |
Niveau 5 |
S'en suit
un combat contre
Belle (JAP), qui possède le Pokémon ayant le type
désavantagé par rapport à vous. (Par exemple, si vous avez pris Moustillon, elle aura Gruikui)
Ensuite,
Cheren (JAP) soigne vos Pokémon puis vous défie à son tour, avec le Pokémon ayant le type
avantagé par rapport à vous. (Par exemple, si vous avez pris Moustillon, il aura Vipélierre)
Après le combat, descendez les marches. Votre mère vous donne une montre Pokémon : le
Live Caster (JAP).
A noter : vous pouvez toujours revenir chez votre mère en cas de besoin... Elle soignera votre équipe !
Sortez et dirigez-vous vers la maison au sud-ouest du village. C'est là
qu'habite Belle (JAP). En entrant, vous assistez à une discussion entre votre amie et son père. Ce dernier ne veut pas voir sa fille partir en voyage.
Belle (JAP) vous demande ensuite de la rejoindre
au laboratoire du Prof. Keteleeria.
Dirigez-vous donc vers le grand bâtiment se situant au nord du village. Le Professeur vous donne
votre Pokedex.
Après être sorti et juste avant de rejoindre la
Route 1 vers le nord, votre mère vous remet
la carte d'Unys, très utile pour vous localiser.
Route 1
Une fois arrivé sur la route 1, le Prof. Keteleeria vous interpelle. Elle vous montre comment
capturer un Pokémon puis vous donne cinq
PokeBall.
Continuez vers le nord. Une dame vous offre gentiment une Potion.
Vous remarquez que dans certaines parcelles, une
touffe d'herbe remue alors que les autres restent immobiles : elle abrite toujours un
Pokémon rare.
A la fin de la route, vous retrouvez vos deux amis qui ajoutent la fonction "
Caméra" à votre
Raibucast (JAP). Vous entamez alors une conversation à quatre avec
Cheren (JAP),
Belle (JAP) et le Prof. Keteleeria.
Ensuite, tout le monde part et vous vous retrouvez seul(e). Continuez votre route en direction de
Karakusa Town (JAP).
Karakusa Town
Arrivé dans la ville, rendez-vous devant le
Centre Pokémon. Le Prof. Keteleeria vous y attend. Elle vous fait visiter le Centre dans lequel vous pouvez faire soigner vos Pokémon et acheter des objets.
En sortant, vous assistez à la discussion de deux garçons. Suivez-les. Vous voyez alors un regroupement de personnes qui écoutent le discours d'un homme. Le discours fini,
un personnage dénommé "N" vient vous voir et vous
défie.
Pokemon de N |
Choroneko (JAP)
Niveau 7
 |
Après ce combat, N s'en va. Profitez-en pour soigner vos Pokémon et faire un petit tour en ville :
- dans une maison, on vous parle musique
- dans une autre, on vous donne une Poké Ball
- dans une troisième, on vous fait faire un mini-jeu
Quittez ensuite la ville
par l'ouest.
Route 2
Alors que vous commencez votre périple sur la route 2, vous recevez un appel vidéo de votre mère qui a oublié de vous donner quelque chose. Elle vient donc vous voir sur la route 2 et vous donne les
Chaussures de Sport qui vont vous permettre de
courir.
Continuez d'avancer afin de trouver une Potion dans les hautes herbes. Profitez de combattre les trois dresseurs présents sur la route, ils possèdent chacun l'un des Pokémon présent sur cette route au niveau 7 :
Minezumi (JAP) 
pour le premier,
Choroneko (JAP) 
pour le second et
Yorterrie (JAP) 
pour le troisième.
Après ce dresseur, partez sur la droite afin de trouver une Potion et une Pokéball. Allez soigner vos Pokémon car bien que vous soyez proche de
Sanyou City (JAP), un combat vous attend contre
Belle (JAP)
Votre Starter |
Pokemon de Belle (JAP) |
Vipélierre |
Yorterrie (JAP)
Niveau 6
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Moustillon
Niveau 7
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Gruikui |
Yorterrie (JAP)
Niveau 6
 |
Vipélierre
Niveau 7
 |
Moustillon |
Yorterrie (JAP)
Niveau 6
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Gruikui
Niveau 7
 |
Après ce combat, vous pouvez enfin atteindre la ville de
Sanyou City (JAP) !
Sanyou City
C'est la ville du
premier Badge.
Pour le moment, l'arène est bloquée, car votre ami
Cheren (JAP) vous attend dans l'école Pokémon pour faire un combat contre vous.
Si votre équipe n'est pas assez expérimentée, vous pouvez déjà affronter quelques dresseurs sur le
Abandoned Lot of Dreams (JAP) (au nord-est de la ville), sinon vous y reviendrez plus tard.
D'ailleurs, si vous allez parler à la femme qui se situe tout à l'est, elle vous offrira
un singe élémentaire au niv. 10 et pas n'importe lequel puisqu'il s'agira de celui qui a le type fort par rapport au champion que vous affronterez plus tard dans l'aventure !
De retour à
Sanyou City (JAP), partez en direction de l'école qui se trouve juste à la gauche du Centre Pokémon : parlez à
Cheren (JAP) et que le combat commence !
Votre Starter |
Pokemon de Cheren (JAP) |
Vipélierre |
Gruikui
Niveau 8
 |
Choroneko (JAP)
Niveau 8
 |
Gruikui |
Moustillon
Niveau 8
 |
Choroneko (JAP)
Niveau 8
 |
Moustillon |
Vipélierre
Niveau 8
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Choroneko (JAP)
Niveau 8
 |
Une fois vaincu,
Cheren (JAP) vous offre
trois Baies Oran. En répondant correctement à un quizz (réponse du haut, puis du bas), un élève à sa droite vous récompense avec un Total Soin.
En visitant la ville, vous pouvez récupérer une Super Ball dans la première maison (entrée sur le côté) et une Sombre Ball derrière les bâtiments.
Si vous sortez et allez devant l'arène, vous apercevez que c'est maintenant
Dent (JAP) qui se tient devant cette dernière. Allez lui parler et il vous libère le passage !
Arène de Sanyou City
Lorsque vous entrez dans l'arène, un homme vous donne une
Eau Fraîche pour vous encourager. Le principe de l'arène est d'aller sur les cercles dont le type est plus fort que le type dessiné sur le rideau. En d'autres termes, il suffit d'aller sur les cercles dans cet ordre là :
Eau,
Plante,
Feu.
Derrière chaque rideau se trouve un dresseur, le troisième révélant les champions d'arène :
Dent (JAP),
Pod (JAP) et
Corn (JAP). Vous affronterez celui dont le singe élémentaire a le type plus fort que votre starter.
Votre Starter |
Pokemon du champion |
Vipélierre |
Yorterrie (JAP)
Niveau 12
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Baoppu (JAP)
Niveau 14
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Gruikui |
Yorterrie (JAP)
Niveau 12
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Hiyappu (JAP)
Niveau 14
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Moustillon |
Yorterrie (JAP)
Niveau 12
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Yanappu (JAP)
Niveau 14
 |
Une fois battu, le champion vous remet votre premier badge ainsi que la CT 83
Cheer Up (JAP), les Pokémon échangés jusqu'au niveau 20 vous écouteront et vous pouvez utiliser la CS Coupe en dehors des combats !
Maintenant que vous avez votre premier badge en poche, vous pouvez fièrement sortir de l'arène. Dès lors, une personne nommée
Makomo (JAP) vous interpelle et vous dit de la suivre. Après vous avoir fait tout un discours, elle vous offre la
CS01, Coupe qui permet de couper les petits arbres qui pourraient vous boucher la route.
N'oubliez pas de ramasser le Vitesse + qui se trouve à l'entrée de la ville, au bout du petit chemin, et la Super Ball dans les jardins à l'ouest, puis dirigez-vous sur la
route 3 afin de continuer votre palpitante aventure !
Abandoned Lot of Dreams
C'est le terrain vague, avec l'usine désaffectée, qui se trouve à l'est de
Sanyou City (JAP).
Si vous n'avez pas déjà battu les dresseurs de ce lieu, profitez-en pour le faire.
Dresseurs :
- Fillette avec deux
Choroneko (JAP) 
niveau 8
- Gamin avec deux
Minezumi (JAP) 
et
Yorterrie (JAP) 
niveau 7
Apprenez la
CS Coupe à l'un de vos Pokémon afin de faire disparaître l'arbrisseau.
Une fois l'arbre est coupé, votre amie
Belle (JAP) vous interpelle dans l'entrée et passe devant vous. Ne vous en occupez pas et continuez votre route.
Tout à coup, un cri retentit !
Belle (JAP) vous somme d'aller voir ce qui se passe... Tout va bien, il ne s'agit que d'un Munna

...
Voyant qu'il n'y a aucun danger,
Belle (JAP) finit par vous rejoindre. Néanmoins, le Munna ressent une présence malveillante et commence à partir.
Malheureusement, deux sbires de la
Team Plasma (JAP) arrivent et interceptent le petit Pokémon. Les deux brutes n'hésitent même pas et frappent la pauvre boule rose ! Ni une ni deux, vous prenez la défense de Munna : préparez-vous à combattre les deux sbires !
Sbire n°1 |
Sbire n°2 |
Minezumi (JAP)
Niveau 10
 |
Choroneko (JAP)
Niveau 10
 |
Après avoir gagné vos combats, l'un des sbires continue de frapper le pauvre petit Munna. Tout à coup, l'homme qui a fait le discours dans la ville de
Karakusa Town (JAP) apparait et prend la parole. Vient ensuite un double de ce personnage, mais dans un accoutrement différent. Après une petite discussion, les sbires décident de fuir et
Geechisu (JAP) s'en va.
Un
Musharna (JAP) 
vient auprès de Munna, puis arrive
Makomo (JAP) qui vous remercie d'avoir sauvé le Munna. Les deux Pokémon s'en vont et laissent un objet en remerciement.
Makomo (JAP) s'en saisit, saute de joie en voyant ce dont il s'agit et accourt à son laboratoire : faites de même.
Après une petite explication, le prof. vous donne le
C-Gear (JAP) et la fillette qui est à côté en profite pour vous donner le
Registre Ami !
Avant de quitter les lieux, ramassez la Poké Ball dans les hautes herbes et l'Anti Para dans le bâtiment. En montant les escaliers, vous trouvez un Repousse et une Potion. Vous apercevez également une entrée souterraine à laquelle vous n'avez pas accès pour l'instant : vous y reviendrez donc plus tard...
Partez maintenant pour la
Route 3 qui se situe au nord-ouest de
Sanyou City (JAP) !
Route 3
Cette route est un peu spéciale : c'est là que vous allez effectuer votre premier combat en double : Jumelles avec deux
Choroneko (JAP) 
niveau 10.
c'est aussi sur cette Route 3 que se situe la
pension.
Bon à savoir : dans la garderie juste à côté de la pension, on soigne vos Pokémon !
Après avoir effectué ledit combat double, allez soigner vos Pokémon, car votre rival,
Cheren (JAP) arrive pour vous défier si vous continuez votre chemin !
Votre Starter |
Pokemon de Cheren (JAP) |
Vipélierre |
Gruikui
Niveau 14
 |
Choroneko (JAP)
Niveau 12
 |
Gruikui |
Moustillon
Niveau 14
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Choroneko (JAP)
Niveau 12
 |
Moustillon |
Vipélierre
Niveau 14
 |
Choroneko (JAP)
Niveau 12
 |
Après votre combat, deux membres de la
Team Plasma (JAP) vous coupent la route. Votre amie
Belle (JAP) vous rejoint, accompagnée d'une petite fille. Après une longue discussion,
Cheren (JAP) décide de suivre les voyous et s'en va ; faites de même afin de le rejoindre à l'entrée d'une grotte.
N'oubliez pas de ramasser la Super Potion à proximité.
Après lui avoir parlé, il entre, suivez-le dans ce
lac souterrain,
The Opening of an Underground Water Vein (JAP).
The Opening of an Underground Water Vein (JAP)
Allez auprès de votre ami afin de défier les méchants, c'est parti pour un combat contre un sbire !
Sbire Plasma |
Minezumi (JAP)
Niveau 12
 |
Après la cuisante défaite du membre de la
Team Plasma (JAP), deux autres sbires arrivent et vous défient ! Cette fois, c'est en double avec
Cheren (JAP) que se déroulera le combat !
Sbires Plasma |
Minezumi (JAP)
Niveau 12
 |
Minezumi (JAP)
Niveau 12
 |
Après le combat, les méchants s'en vont et tout revient dans l'ordre.
Cheren (JAP) s'en va et vous laisse ainsi continuer votre chemin. Cette grotte n'ayant plus grand intérêt, retournez sur la Route 3, là où vous avez combattu votre rival.
Route 3 (retour)
Belle (JAP) et la gamine sont toujours là ; allez vers eux afin qu'un dialogue s'engage. Afin de vous remercier d'avoir chassé les sbires de la
Team Plasma (JAP), la petite fille vous offre trois
Soin Ball et s'en va avec votre amie.
Prenez la route sud qui est désormais libre. Un peu plus loin que le dresseur,
Cheren (JAP) vous interpelle afin de vous montrer les herbes où l'on peut rencontrer
deux Pokémon à la fois, utile pour l'expérience et pour chasser le shiny !
Continuez votre route et profitez-en pour affronter les dresseurs qui y sont présents.
Dresseurs à combattre :
- Maîtresse d'école avec deux
Yorterrie (JAP) 
et Munna

niveau 10
- Enfant avec
Yanappu (JAP) 
niveau 10
- Enfant avec
Baoppu (JAP) 
niveau 10
- Enfant avec
Hiyappu (JAP) 
niveau 10
- Eleveuse avec
Minezumi (JAP) 
,
Yorterrie (JAP) 
et Poichigeon

niveau 9
- Elève avec Zebibron

niveau 13
- Elève avec
Koromori (JAP) 
niveau 13
- Elève avec
Minezumi (JAP) 
et
Choroneko (JAP) 
niveau 12
- Elève avec Poichigeon

et
Dangoro (JAP) 
niveau 12
Objets à récolter :
- Super Potion (donnée par
Cheren (JAP))
- Baie Oran (donnée)
- Repousse
- Soin Ball (données par la Gamine)
- Antidote
- Super Ball
- Réveil
Vous arrivez finalement à
Shippou City (JAP)
Shippou City
Lorsque vous arrivez dans la ville du
deuxième Badge,
Cheren (JAP) vous interpelle à nouveau et vous emmène devant une maison qui se situe à droite du Centre Pokémon, puis vous offre trois
Baies Marron.
En visitant la ville, vous trouvez une maison dans laquelle on vous
échange Monmen (JAP)
contre Churine (JAP)
dans Pokémon Noir (et inversement dans Pokémon Blanc).
Dans un autre bâtiment, on vend des
Accélérateurs. Ailleurs, on vous offre une Graine Miracle, un Charbon ou de l'Eau Mystique si vous répondez correctement au quizz.
Allez soignez vos Pokémon, puis dirigez-vous vers le nord de la ville afin d'accéder au musée qui se révèle être l'arène de
Shippou City (JAP). Mais quand vous voulez y entrer,
N vous bouscule et vous défie !
Pokemon de N |
Poichigeon
Niveau 13
 |
Otamaro (JAP)
Niveau 13
 |
Dokkorar (JAP)
Niveau 13
 |
Maintenant que vous avez battu le mystérieux
N, vous pouvez entrer dans le
musée. A l'intérieur, un scientifique admire un Pokémon squelette et vous fait faire un tour du propriétaire. L'entrée tout au fond vous mène à l'arène. Lorsque vous y pénétrez, l'homme d'accueil vous offre une
Eau Fraîche (ce sera le cas dans chaque arène), ainsi que quelques conseils afin de vaincre le champion.
Le principe de cette arène est simple : il suffit de monter sur les escabeaux et de tirer, dans un certain ordre, les livres qui dépassent des étagères. Il vous faut donc combattre les dresseurs présents sur les escabeaux afin qu'ils s'écartent. L'ordre des livres est le suivant :
milieu gauche, bas gauche, haut gauche (il faut donc battre la dresseuse), bas droite et enfin milieu droite. Lorsque le dernier livre est tiré, la bibliothèque se déplace et laisse place à une entrée secrète ! Dans la salle cachée se trouve
Aloe (JAP), la championne de l'arène !
Pokemon de Aloe (JAP) |
Haaderia (JAP)
Niveau 18
 |
Miruhoggu (JAP)
Niveau 20
 |
Après avoir été battue, la championne vous donne votre second badge ainsi que la CT 67
Get Even (JAP) : les Pokémon échangés jusqu'au niveau 30 vous écouteront désormais !
Mais le repos n'est pas pour tout de suite : un cri retentit depuis le musée ! C'est le scientifique de tout à l'heure. Tout le monde part précipitamment ; faites de même et vous apercevez une discussion entre
Aloe (JAP), le scientifique et la
Team Plasma (JAP). La Team s'enfuit ensuite avec la
tête du Pokémon squelette. Sortez du musée afin d'engager un dialogue entre un inconnu et
Aloe (JAP) qui vous demande de retrouver la tête du Pokémon.
C'est à ce moment que
Belle (JAP) arrive, suivie de
Cheren (JAP). Votre amie vous donne le
Cherch'Objet et tout le monde retourne dans le musée. Allez soigner vos Pokémon et passez par la
sortie ouest de la ville.
Yagaruma Forest (JAP)
Avant de pénétrer dans la forêt, une dame vous donne la CT94 Eclate-Roc et une Infirmière vous soigne après que vous l'avez battue (Munna

), ce qui peut s'avérer utile...
Au sud de l'Infirmière, vous accédez à la
partie extérieure de la
Yagaruma Forest (JAP) et vous finissez par trouver un
gros rocher. Si vous possédez un
Pokémon Combat dans votre équipe, placez-vous devant et appuyez sur A : le rocher vous fait cadeau d'un Morc. Etoile (et cela, tous les jours !)
Dresseurs de la partie extérieure :
- Maternelle 1 avec
Monmen (JAP) 
et
Churine (JAP) 
niveau 13
- Maternelle 2 avec
Dangoro (JAP) 
niveau 14
- Gamin 1 avec trois
Otamaro (JAP) 
niveau 13
- Gamin 2 avec
Fushide (JAP) 
et
Yorterrie (JAP) 
niveau 13
- deux Karatéka avec
Dokkorar (JAP) 
niveau 19
Objets de la partie extérieure :
- Huile (derrière la barrière blanche)
- Super Ball
- Antidote
- Super Potion
- Filet Ball
- Morc. Etoile (rocher)
Revenez sur vos pas et pénétrez dans la forêt. Suivez l'homme en vert afin de retrouver les malfaiteurs.
Les routes finissent par se séparer en deux directions :
l'une va au nord et l'autre part à l'ouest. Le mystérieux homme vous demande d'aller explorer la
partie ouest pendant qu'il part au nord.
Vous apercevez l'un des sbires un peu plus loin que les Jumelles (deux
Kurumiru (JAP) 
de niveau 16). Celui-ci vous combat avec un Mascaiman

de niveau 16.
Continuez votre route afin d'en trouver un autre qui possède cette fois un
Choroneko (JAP) 
de niveau 16 également.
Partez toujours vers l'ouest, tout en combattant les
dresseurs qui jalonnent votre route et en ramassant les Objets (voir plus bas) :
NB : non loin du premier Ranger se trouve la
Pierre Mousse permettant de faire évoluer Evoli en Phyllali.
Dresseurs à combattre :
- Ranger 1 avec
Haaderia (JAP) 
niveau 18 (donne une Baie Prine)
- Gamin avec
Fushide (JAP) 
et
Dokkorar (JAP) 
niveau 16
- Ranger 2 avec
Yanappu (JAP) 
niveau 18 (donne une Baie Prine)
- Ranger 3 avec
Hiyappu (JAP) 
niveau 18 (donne une Baie Pecha)
- Ranger 4 avec
Baoppu (JAP) 
niveau 18(donne une Baie Pecha)
Vous vous retrouvez à nouveau face à un sbire. Celui-ci a un
Minezumi (JAP) 
au niveau 16.
Suivez toujours la route afin d'arriver au dernier sbire ! Il a deux
Minezumi (JAP) 
et un Mascaiman

, tous trois au niveau 14. Après l'avoir vaincu, le méchant vous redonne la tête de Pokémon et quelqu'un arrive suivi de l'homme en vert et de
Aloe (JAP).
Tout le monde s'en va et
Aloe (JAP) vous offre une
Pierre Lune pour vous remercier de votre aide.
Vous pouvez maintenant explorer la
portion nord de la forêt.
Dresseurs à combattre :
- Elève avec Poichigeon

et
Choroneko (JAP) 
niveau 16
- Fillette avec trois
Koromori (JAP) 
niveau 15
- Elève avec Munna

niveau 17
Objets à ramasser :
- Grosseracine
- Super Potion
- Antidote
- Anti Para
- CT86 Noeud'Herbe
- Graine Miracle
- Hyper Potion
- CT22 Lance-Soleil
Allez soigner vos Pokémon et dirigez-vous vers la
sortie nord de la forêt afin de continuer votre aventure !
Sky Arrow Bridge
Sortez de la
Yagurama Forest (JAP) par l'est (sur le chemin, un Anti-para) et dirigez-vous vers le nord en direction de la prochaine ville et du prochain Badge :
Volucité, capitale de la région.
Vous arrivez devant le
Sky Arrow Bridge (JAP). Au point de passage, un montagnard vous donne l'Objet Vive Griffe.
Empruntez le pont et arrêtez-vous un instant pour admirer la superbe vue en 3D du grand viaduc suspendu...
De l'autre côté, vous êtes enfin à Volucité.
Volucité
C'est la ville du
troisième Badge. Visitez un peu cette grande cité moderne en forme de demi-cercle : le port est au sud et les quatre rues convergent vers la place à la fontaine, au nord.
Voici les
Objets les plus importants que vous pouvez y récolter :
- la CT44 (Repos) au 11ème étage d'un bâtiment de la première rue (en partant de l'est)
- le Lentilscope, donné par un scientifique dans l'immeuble
Battle Company (JAP)
- le
Multi Exp (même immeuble)
- la CT45 (Attraction), dans la deuxième rue (celle avec le marché), à l'étage du premier bâtiment à gauche
- un nouvel Objet, le
Evolution Locus (JAP), donné par un scientifique de la deuxième rue
- la CT70 (Flash), donnée par un individu louche dans la ruelle
- une pierre évolutive, sur la jetée sud, donnée par un scientifique qui vous demande quel est votre singe élémentaire préféré
- l'objet
Pièce Rune, si vous parlez à une danseuse près de la fontaine, après avoir battu les trois danseurs de la ville
A Volucité, vous trouvez également :
- des dresseurs à combattre dans l'immeuble de la
Battle Company (JAP)
- une masseuse qui augmente le bonheur de vos Pokémon
- le Donneur de noms
- un Jongleur donneur de Baies si vous lui montrez le Pokémon qu'il demande
- trois danseurs dispersés à des endroits différents, possédant chacun un singe élémentaire
Poursuivez votre aventure en vous rendant au Centre Pokémon afin de vous soigner. Une personne bloque le passage, mais il suffit de lui parler pour qu'elle se déplace.
Rendez-vous ensuite à l'arène de la ville, dans l'avenue montante la plus à l'ouest et
entrez dans le premier bâtiment en face, à droite.
Votre ami
Cheren (JAP) en sort justement, vous parle et s'en va.
Arti (JAP), le champion des lieux (avec qui vous avez collaboré pour rapporter le crâne de Pokémon au Musée), sort à son tour : on aurait volé un Pokémon sur le port.
Retrouvez-les sur les quais.
Iris (JAP) (la fille aux cheveux violets),
Belle (JAP) et un sbire de la Team Plasma vous y rejoignent.
Après une petite discussion, retournez au bâtiment face à l'arène de la ville : la Team Plasma en interdit l'accès. Vous devez combattre l'un d'eux (deux Mascaiman

niveau 17) tandis qu'
Arti (JAP) se charge des autres.
Les deux filles arrivent et vous pouvez enfin entrer. Mais là,
Geechisu (JAP) et deux Sages vous attendent. Après négociations, ils finissent par rendre Munna à
Belle (JAP) et s'en vont, laissant une Boule Fumée derrière eux.
Iris, quant à elle, vous donne une Baie Nanone en remerciement.
Arène de Volucité
Soignez vos Pokémon, car le moment est enfin venu d'affronter le Champion
Arti (JAP) dans son arène spécialisée en type
Insecte.
Les attaques Vol et Feu sont donc les plus adaptées.
L'arène est une gigantesque ruche aux murs de miel. Pour y progresser, vous devez dévérouiller les grilles qui interdisent l'accès des différentes pièces. Les interrupteurs sont au sol, vous les activez en marchant sur les plaques jaunes.
Pour passer d'une salle à l'autre, n'hésitez pas à foncer au centre des murs de miel et à pousser jusqu'à ce que vous les ayez traversés !
Dresseurs rencontrés :
- Jongleur avec
Kurumiru (JAP) 
et
Fushide (JAP) 
niveau 20
- Jongleur avec
Kurumiru (JAP) 
et
Ishizumai (JAP) 
niveau 20
- Jongleur avec
Kurumiru (JAP) 
niveau 21
- Jongleur avec
Fushide (JAP) 
et
Kurumiru (JAP) 
niveau 20
Champion d'arène : Arti (JAP)
A gagner : le
Badge Scarabée (JAP) (qui vous permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 40) et la CT76
Bug Resistance (JAP)
 |
 |
 |
 |
Champion Arti (JAP) |
Hoiiga (JAP)
 |
Ishizumai (JAP)
 |
Hahakomori (JAP)
 |
|
Niveau 21 |
Niveau 21 |
Niveau 23 |
En quittant l'arène,
Belle (JAP) vous appelle et vous demande de la rejoindre sur la
Route 4.
Route 4
Quittez Volucité par la
porte Nord, où
Belle (JAP) vous défie.
Votre Starter |
Pokemon de Belle (JAP) |
Vipélierre |
Haaderia (JAP)
Niveau 18
 |
Futachimaru (JAP)
Niveau 20
 |
Baoppu (JAP)
Niveau 18
 |
Munna
Niveau 18
 |
Gruikui |
Haaderia (JAP)
Niveau 18
 |
Jyanobii (JAP)
Niveau 20
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Hiyappu (JAP)
Niveau 18
 |
Munna
Niveau 18
 |
Moustillon |
Haaderia (JAP)
Niveau 18
 |
Chaobuu (JAP)
Niveau 20
 |
Yanappu (JAP)
Niveau 18
 |
Munna
Niveau 18
 |
Poursuivez sur la
Route 4, qui vous emmène en direction du désert.
Tout de suite après la sortie de Volucité, bifurquez à gauche, au-dessus du montagnard : on vous soigne dans la petite maison.
Objets du secteur ouest :
- Superball
- Hyper Potion
- CT41 Tourmente
Dresseurs du secteur ouest :
- Pêcheur avec deux
Basurao (JAP) 
niveau 18
- Pêcheur avec quatre
Basurao (JAP) 
niveau 16
- Soeur Parasol avec deux
Otamaro (JAP) 
niveau 18
- Mineur avec deux
Dangoro (JAP) 
et un
Dokkorar (JAP) 
niveau 17
- Mineur avec un
Dokkorar (JAP) 
niveau 19
Retournez vous faire soigner et suivez la route vers le nord.
Cheren (JAP) vous attend pour vous défier !
Votre Starter |
Pokemon de Cheren (JAP) |
Vipélierre |
Chaobuu (JAP)
Niveau 22
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 20
 |
Mamapeto (JAP)
Niveau 20
  |
Yanappu (JAP)
Niveau 20
 |
Gruikui |
Futachimaru (JAP)
Niveau 22
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Reparudesu (JAP)
Niveau 20
 |
Mamapeto (JAP)
Niveau 20
  |
Baoppu (JAP)
Niveau 20
 |
Moustillon |
Jyanobii (JAP)
Niveau 22
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 20
 |
Mamapeto (JAP)
Niveau 20
  |
Hiyappu (JAP)
Niveau 20
 |
Le Prof. Keteleeria vous appelle et vous parle de la prochaine ville :
Raimon City (JAP).
Cheren (JAP) part en avant et vous, vous continuez vers le nord.
Juste avant le pont de l'autoroute, allez à l'ouest pour pouvoir entraîner votre équipe, capturer les Pokémons dissimulés dans le sable et ramasser des Objets.
Objets à récolter :
- Précision +
- Anti-Brûle
- Huile
- Super Potion
- CT 28 Tunnel (maison sur la gauche)
Dresseurs du secteur :
- Randonneur avec
Darumakka (JAP) 
niveau 19
- Randonneuse avec
Monmen (JAP) 
niveau 19
- Randonneuse avec Zebibron

niveau 19
- Randonneuse avec
Churine (JAP) 
niveau 19
- Randonneur avec Zebibron

niveau 19
- Ouvrier avec
Dangoro (JAP) 
et
Dokkorar (JAP) 
niveau 18
- Ouvrier avec
Dokkorar (JAP) 
niveau 19
- Randonneur avec Poichigeon

niveau 19
Vous arrivez à une porte, celle de la route qui mène aux
ruines du désert de Unys.
Resort Desert (JAP)
Vous n'êtes pas obligé d'emprunter cette route pour continuer votre quête ; néanmoins, les Dresseurs qui la jalonnent vous permettront de gagner de l'expérience et vous pourrez également ramasser quelques Objets bien utiles...
Le médecin à l'entrée du chemin soigne vos Pokémon.
Objets à récolter :
- Eau Fraîche
- Lunettes Noires
- Sable Doux
- Ecaillecoeur
- Pierre Feu
- Pouss. Étoile
- Super Potion
- CT39 Tomberoche
Dresseurs :
- Médecin avec
Yuniran (JAP) 
niveau 23
- Randonneur avec
Hatoopoo (JAP) 
niveau 23
- Randonneur avec
Ishizumai (JAP) 
niveau 23
- Randonneur avec
Miruhoggu (JAP) 
niveau 23
- Kinesiste avec
Gochimu (JAP) 
niveau 24
- Randonneuse avec
Marakachi (JAP) 
niveau 23
- Ranger avec
Darumakka (JAP) 
et Zebibron

niveau 23 (il vous donne une Baie Fraive après le combat)
- Ranger avec
Koaruhii (JAP) 
niveau 20 (il vous donne une Baie Fraive après le combat)
- Kinesiste avec
Desumasu (JAP) 
et Munna

niveau 22
- Kinesiste avec
Yuniran (JAP) 
et
Koromori (JAP) 
niveau 23
Ancient Castle
En explorant le désert, vous avez sans doute remarqué une
tour vers l'ouest...
...et les ruines d'un
ancien château dans la partie nord-est.
Objets :
- un
fossile au choix (donnée par la randonneuse à gauche)
- Rappel (dans les sables mouvants)
Dresseurs :
- Kinesiste avec
Shinporah (JAP) 
niveau 24
- Kinesiste avec
Koromori (JAP) 
et Munna

niveau 23
Pour l'instant, vous ne pouvez pas faire grand chose de plus dans cet endroit : vous y reviendrez plus tard pour l'explorer à fond.
Revenez donc sur vos pas et
passez sous le pont de l'autoroute pour arriver à la porte de la ville suivante,
Raimon City (JAP).
Là,
Cheren (JAP) et le Prof. Keteleeria vous attendent. Cette dernière vous donne une dizaine d'Hyper Ball.
Raimon City
Vous arrivez à
Raimon City (JAP), la ville du
quatrième Badge.
Et déjà la Team Plasma vous cause des soucis : vous acceptez de venir en aide à un pauvre monsieur en détresse, qui vous récompense en vous offrant une
Bicyclette.
Le Sbire à combattre possède un
Miruhoggu (JAP) 
et un
Yabukuron (JAP) 
niveau 18.
Belle (JAP) vous rejoint et vous parle du
Pokémon Musical (JAP) de la ville.
Allez vous soigner dans le Centre à gauche (l'un des comptoirs propose des CT à la vente) et profitez-en pour faire le tour de la cité.
Lieux remarquables :
- le
Metro Combat (JAP) (chaque rame vous emmène à une destination différente pour affronter des dresseurs)
- le
Pokémon Musical (JAP) (salle de concours musical)
- la
Grande Roue (attraction)
- le
Big Stadium (JAP) (permet d'affronter des sportifs différents, suivant le jour de la semaine)
- le
Little Stadium (JAP) (même chose)
Objets à récupérer :
- le Magnéto VS, qui permet d'enregistrer vos combats (entrée du
Metro Combat (JAP))
- CS04 Force donnée dans l'immeuble le plus à l'ouest par un garçon aux cheveux bleus
- Grelot Zen dans le même immeuble (étage)
- Pierre Soleil dans l'immeuble d'à côté
- le
Goods Case (JAP) (
Pokémon Musical (JAP))
- CT49
Echo Voice (JAP) donnée dans le
Pokémon Musical (JAP)
- Attaque + (au sud de la Grande Roue)
Vous retrouvez
Belle (JAP) devant le
Pokémon Musical (JAP) : à l'intérieur, vous recevez le
Goods Case (JAP) permettant de stocker vos accessoires de Concours.
Amusez-vous à déguiser l'un de vos Pokémon !
En sortant, vous apercevez
Belle (JAP) en grande conversation avec son père. Une nouvelle venue les rejoint, qui n'est autre que
Kamitsure (JAP), la championne de la ville.
Dirigez-vous vers l'est pour découvrir une autre partie de la ville.
Mais
N vous attend : il vous emmène d'abord faire un tour de
Grande Roue avant de vous défier.
Par la suite, un Topdresseur gardera l'entrée de l'attraction et vous défiera (avec un
Kokoromori (JAP) 
niveau 27) si vous voulez à nouveau en profiter.
 |
 |
 |
 |
 |
N |
Mascaiman
 |
Darumakka (JAP)
 |
Zuruggu (JAP)
 |
Shinporah (JAP)
 |
|
Niveau 22 |
Niveau 22 |
Niveau 22 |
Niveau 22 |
Après le combat, soignez-vous et rendez-vous à l'
arène qui se trouve juste à côté de la Grande Roue.
Arène de Raimon City (JAP)
Championne : Kamitsure (JAP)
Type :
A gagner : CT72
Volt Change (JAP) et Badge
Bolt (JAP) qui permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 50
Les attaques Sol sont donc conseillées...
L'arène est une sorte de "grand huit" : pour parvenir à la championne, vous devez emprunter des
wagonnets qui vous véhiculent à travers différentes zones de couleur.
Chaque fois que vous accédez à une nouvelle zone, vous devez descendre de la nacelle et activer l'
interrupteur (dalle bleue, verte ou mauve) pour changer de direction et aller vers la zone suivante.
Voici le
trajet à suivre :
- embarquez dans une nacelle sur la plate-forme de droite, pour arriver de l'autre côté.
- combattez la Dresseuse qui attend un peu plus haut.
- marchez sur l'interrupteur pour changer de direction et remontez dans le wagonnet jusqu'à l'arrêt suivant.
- allez vers le haut et combattez le Dresseur suivant.
- actionnez la dalle verte et embarquez à nouveau dans une nacelle du haut, mais un Dresseur en surgit et vous oblige à l'affronter avant de vous laisser monter.
- suivez les pointillés violets et marchez sur l'interrupteur violet.
- continuez avec le wagonnet de droite... qui cache une Dresseuse.
- passez le looping et vous arrivez enfin devant
Kamitsure (JAP).
Dresseurs de l'arène :
- Mademoiselle avec deux
Emonga (JAP) 
niveau 24
- Richard avec
Shimama (JAP) 
niveau 25
- Richard avec deux
Shimama (JAP) 
niveau 24
- Mademoiselle avec
Emonga (JAP) 
niveau 25
 |
 |
 |
 |
Championne Kamitsure (JAP) |
Emonga (JAP) |
Emonga (JAP) |
Zebraika (JAP) |
|
Niveau 25 |
Niveau 25 |
Niveau 27 |
Après le combat,
Kamitsure (JAP) vous conseille de poursuivre votre quête via la
Route 5.
Pour sortir rapidement de l'arène, activez l'
interrupteur rouge qui est sur sa gauche et prenez une nacelle jusqu'à la sortie.
Soignez vos Pokémon et, puisque vous êtes dans le coin, faites donc un petit détour par la
Route 16 du nord-est, avant de poursuivre sur la 5.
Route 16
En franchissant la porte de
Raimon City (JAP) vers la Route 16, un Judoka vous remet le
Brac. Macho.
Pour l'instant, la Route 16 est surtout utile pour entrainer votre équipe, trouver des Pokémon et des objets intéressants. Son extrémité est barrée par deux ouvriers de chantier : vous y reviendrez donc plus tard.
Dresseurs rencontrés :
- Policier avec
Haaderia (JAP) 
niveau 24
- Cycliste avec
Koaruhii (JAP) 
niveau 22 et
Reparudasu (JAP) 
niveau 22
- Randonneur avec
Moguryuu (JAP) 
niveau 23
- Randonneur avec
Zuruggu (JAP) 
niveau 23
- Cycliste avec deux
Hoiiga (JAP) 
niveau 22
- Randonneuse avec
Kurumayu (JAP) 
niveau 23
Au nord, si vous poussez le gros rocher avec
Force, vous accédez à une portion d'
herbes doubles où vous avez la possibilité de
combattre des Pokémon par deux.
Profitez-en pour ramasser la CT66 Représailles et un Charbon (près de la clôture).
Juste avant, toujours vers le nord, utilisez
Coupe pour récupérer un Super Bonbon, puis prenez le petit chemin d'herbes qui vous conduit dans une
forêt.
Illusion Forest (JAP)
Franchissez le point de passage et le petit pont de bois.
Si vous possédez la CS Cascade, faites un tour vers l'est pour récupérer un Super Bonbon dans une prairie perchée sur la falaise.
Objets à ramasser :
- Gros Champi (dans la souche)
- Super Bonbon (avec Cascade)
En continuant, vous tombez sur un Randonneur qui partira une fois que vous lui aurez parlé.
Dans le camping-car, vous trouvez sa copine (?) qui reste silencieuse... C'est en fait le Pokémon
Zoroark (JAP)
qui se dissimule grâce à sa capacité Illusion !
Une fois que vous aurez transféré dans votre version l'un des trois chiens légendaires shinies, distribués par évènement, vous pourrez le combattre sous sa véritable apparence.
Vous reviendrez plus tard dans cette forêt...
En attendant, reprenez le chemin de
Raimon City (JAP) pour vous rendre sur la
Route 5, au nord-ouest de la ville.
Route 5
Immédiatement après la porte de la ville,
Cheren (JAP) vous défie.
Votre Starter |
Pokemon de Cheren (JAP) |
Vipélierre |
Chaobuu (JAP)
Niveau 26
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 24
 |
Hatoopoo (JAP)
Niveau 24
  |
Yanappu (JAP)
Niveau 24
 |
Gruikui |
Futachimaru (JAP)
Niveau 26
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 24
 |
Hatoopoo (JAP)
Niveau 24
  |
Baoppu (JAP)
Niveau 24
 |
Moustillon |
Jyanobii (JAP)
Niveau 26
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 24
 |
Hatoopoo (JAP)
Niveau 24
  |
Hiyappu (JAP)
Niveau 24
 |
Après le combat,
Kamitsure (JAP) arrive et vous explique que le
grand pont que vous devez traverser pour arriver à
Hodomoe City (JAP), la prochaine ville, est inaccessible.
Elle vous demande votre aide pour l'ouvrir.
Un Rouquin flamboyant,
Adeku (JAP), vous accoste et demande à vous voir combattre.
Cheren (JAP) soigne votre équipe et s'allie avec vous pour un combat en double contre deux Gamins.
Combattez ensuite les Dresseurs alentours (en montant dans les herbes à droite de la caravane, vous en trouvez d'autres, quelques Objets, ainsi qu'un carré d'herbes doubles.)
Dresseurs rencontrés :
- Gamins en match double avec
Cheren (JAP) (deux
Haaderia (JAP) 
niveau 26)
- Cuisinière avec les trois singes élémentaires niveau 21
- Randonneuse avec Munna

niveau 23
- Randonneur avec
Gamagaru (JAP) 
niveau 23
- Jongleur avec deux
Hoiiga (JAP) 
niveau 22
- Guitariste avec deux Zebibron

niveau 22
- Danseur avec deux
Darumakka (JAP) 
niveau 22
- Peintre avec
Shinporah (JAP) 
niveau 23
Objets :
-
Electric Guitar (JAP) (donnée par le Guitariste après le combat)
- Hyper Potion
- Super Ball
- Rappel
- Zinc
Continuez sur la Route 5 pour arriver au pont
Hodomoe City Draw Bridge (JAP).
Hodomoe City Draw Bridge (JAP)
C'est un pont basculant que la championne
Kamitsure (JAP) va faire s'abaisser pour que vous puissiez passer.
La traversée du pont n'a rien de bien passionnant... Pas de Dresseurs à combattre...
Juste des ombres, des taches mouvantes sur le sol, accompagnées d'un bruit d'ailes : si vous marchez dessus, vous pouvez soit récolter un Objet, soit rencontrer un
Koaruhii (JAP)
Au bout, vous êtes arrivé à la ville suivante :
Hodomoe City (JAP)
Hodomoe City (JAP)
Hodomoe City (JAP) est la ville du
cinquième Badge.
Tout de suite après le deuxième pont, vous retrouvez
Cheren (JAP) en compagnie d'un nouveau personnage au look de cow-boy : il s'agit de
Yacon (JAP), le Champion de la ville.
Il explique que le repaire de la Team Plasma se trouve sur le port et qu'il a besoin de votre aide pour les déloger.
Avant de vous y rendre, faites un petit tour en ville : le Champion d'arène est absent, alors profitez-en pour visiter le joli
Marché coloré, avec pas mal d'articles intéressants.
Lieux remarquables :
- un
Move-Tutor dans la deuxième maison enseigne gratuitement trois attaques différentes aux starters, toutes générations et formes confondues.
- échange d'un Chinchidou

contre un
Basurao (JAP) 
dans une maison en dessous du Centre Pokémon.
-
combat en triple contre un Motard à l'ouest du Marché (
Warubiru (JAP) 
,
Basurao (JAP) 
et
Zebraika (JAP) 
niveau 27).
Objets à récupérer :
- Sombre Ball en vente à la Boutique.
- Bis Ball donnée par un homme au Centre Pokémon.
- Grelot Coque donné dans une maison en-dessous du Centre Pokémon, si vous avez vu au moins 50 bestioles.
- Ecaillecoeur donnée par une dame dans une maison à gauche du Centre Pokémon, si vous lui montrez l'Attaque qu'elle souhaite voir.
- Hyper Ball au nord-ouest de la ville, entre les arbres.
Rendez-vous ensuite au sud de la ville : c'est là que se trouve le
Freezing Container (JAP), le
hangar qui sert de repaire à la Team Plasma...
Les docks
Passé le petit pont, vous arrivez dans les docks. Avant de poursuivre, visitez-les un peu, histoire de vous entraîner et d'y récolter les Objets.
Objets à récupérer :
- Ecaillecoeur cachée dans les hautes herbes de l'entrée.
- Hyper Potion (Cherch'objets).
- PP Plus dans une poubelle à l'entrée.
- Casque de mineur donné dans l'une des ruelles.
- Huile dans les hautes herbes à droite du hangar.
- Protéine même endroit, dans les herbes doubles.
Dresseurs :
- Gamin avec
Hoiiga (JAP) 
et
Kaburumo (JAP) 
niveau 24
- Gamin avec
Bachura (JAP) 
et
Ishizumai (JAP) 
niveau 24
- Ouvrier de chantier avec
Yanappu (JAP) 
et
Dokkorar (JAP) 
niveau 24
Freezing Container (JAP)
L'entrée du hangar au sud-ouest est barrée par un ouvrier de chantier. C'est le repaire de la Team Plasma, donc soignez vos Pokémon avant d'y pénétrer par la petite porte sur la gauche.
Cheren (JAP) arrive et décide de vous donner un coup de main.
Le
Freezing Container (JAP) est un vrai labyrinthe réfrigéré !
Suivez cet
itinéraire pour vous y retrouver :
- laissez-vous glisser vers le haut.
- combattez l'ouvrier de chantier 1 à droite.
- glissez à nouveau vers la droite et empruntez l'échelle.
- combattez l'ouvrier 2.
- glissez vers la droite, puis vers le haut, la gauche et le bas pour vous retrouver sur la terre ferme.
- prenez l'échelle et battez l'ouvrier 3.
- descendez les deux échelles suivantes et ratatinez l'ouvrier 4.
- montez et glissez vers le haut pour battre l'ouvrier 5.
- allez vers la gauche, puis descendez un peu en direction d'un container ouvert.
Dresseurs :
- Ouvrier 1 avec
Baoppu (JAP) 
et
Dokkorar (JAP) 
niveau 24
- Ouvrier 2 avec
Hiyappu (JAP) 
et
Dokkorar (JAP) 
niveau 24
- Ouvrier 3 avec
Dotetsukotsu (JAP) 
niveau 25
- Ouvrier 4 avec
Banipucchi (JAP) 
et
Dokkorar (JAP) 
niveau 24
- Ouvrier 5 avec
Banipucchi (JAP) 
et deux
Dokkorar (JAP) 
niveau 23
Objets à récupérer :
- Anti-gel
- Hyper Potion
- CT55
Boiling Water (JAP)
- Filet Ball
Cheren (JAP) vous rejoint et vous entrez dans le container. La
Team Plasma vous y attend, encadrant l'un de ses Sages !
Vous allez devoir enchaîner les combats :
Cheren (JAP) s'occupe des Sbires à sa gauche et vous des quatre autres.
- Sbire 1 avec
Miruhoggu (JAP) 
et
Zuruggu (JAP) 
niveau 24
- Sbire 2 avec
Reparudasu (JAP) 
niveau 24
- Sbire 3 avec
Yabukuron (JAP) 
niveau 24
- Sbire 4 avec Mascaiman

et
Miruhoggu (JAP) 
niveau 23
Yacon (JAP) fait son entrée, accompagné d'une troupe d'ouvriers, et embarque tout le monde. N'oubliez pas de ramasser l'objet Glaceternel avant de sortir.
Quittez le hangar en prenant l'échelle à gauche, qui vous ramène rapidement à l'entrée.
Soignez-vous et dirigez-vous vers l'
arène.
Arène de Hodomoe City (JAP)
Devant l'arène, vous trouvez un attroupement composé de
Yacon (JAP),
Cheren (JAP),
Geeshisu (JAP), ainsi qu'un Sage et des Sbires de la Team Plasma.
Après discussion, tout le monde s'en va et vous pouvez enfin pénétrer dans l'arène.
Champion : Yacon (JAP)
Type :
Les attaques Plante, Glace et Eau sont donc conseillées...
A gagner : CT78
Smooth Over (JAP) et Badge
Quake (JAP) qui permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 60.
L'arène est une vaste
mine dans laquelle vous progressez sur des poutrelles et passez d'un niveau à l'autre à l'aide de monte-charge. Placez-vous devant la flèche de votre choix (pour monter ou descendre) et appuyer sur A.
Le casse-tête consiste donc à emprunter le bon ascenseur et à passer sur la bonne poutre pour parvenir jusqu'au Champion !
Itinéraire rapide (qui évite certains Dresseurs) :
- combattez le Mineur 1 de droite et prenez l'ascenseur juste à côté, vers le bas.
- allez vers le haut, sur la plate-forme suivante, sans prendre d'ascenseur, et suivez le chemin de poutrelles vers la gauche.
- au bout, descendez un peu vers la plate-forme du bas (toujours sans prendre d'ascenseur).
- combattez le Mineur 2 et prenez l'ascenseur vers le bas.
- traversez la plate-forme suivante, celle du haut, pour prendre l'ascenseur vers le haut.
- contournez la plate-forme par la droite, pour accéder à celle juste à côté (entourée de rebords).
- battez la Dresseuse 3 et prenez un dernier ascenseur vers le bas.
Dresseurs à combattre :
- Mineur 1 avec
Gamagaru (JAP) 
et
Moguryuu (JAP) 
niveau 28
- Mineur 2 avec
Warubiru (JAP) 
niveau 29
- Secrétaire 3 avec
Moguryuu (JAP) 
niveau 29
Dresseurs facultatifs :
- Dresseur avec Mascaiman

et
Moguryuu (JAP) 
niveau 28
- Businessman avec deux Mascaiman

et
Gamagaru (JAP) 
niveau 27
Vous tombez alors dans les profondeurs de la mine et atterrissez aux pieds du Champion !
 |
 |
 |
 |
Champion Yacon (JAP) |
Warubiru (JAP)
 |
Gamagaru (JAP)
 |
Doryuuzu (JAP)
 |
|
Niveau 29 |
Niveau 29 |
Niveau 31 |
Après le combat,
Yacon (JAP) vous remet votre Badge si chèrement gagné... et une
reconnaissance de dette pour la CT78... qu'il a oubliée sur la
Route 6 (ce qui sous-entend que ce sera votre prochaine destination !)
Pour sortir rapidement de l'arène, remontez deux fois, puis allez soigner vos Pokémon.
Il est temps à présent d'aller explorer la
Route 6 du nord-ouest.
Mais juste avant de sortir de la ville,
Belle (JAP) vous rattrape, vous félicite de votre victoire... et vous défie !
Votre Starter |
Pokemon de Belle (JAP) |
Vipélierre |
Haaderia (JAP)
Niveau 26
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Futachimaru (JAP)
Niveau 28
 |
Baoppu (JAP)
Niveau 26
 |
Musharna (JAP)
Niveau 26
 |
Gruikui |
Haaderia (JAP)
Niveau 26
 |
Jyanobii (JAP)
Niveau 28
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Hiyappu (JAP)
Niveau 26
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Musharna (JAP)
Niveau 26
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Moustillon |
Haaderia (JAP)
Niveau 26
 |
Chaobuu (JAP)
Niveau 28
 |
Yanappu (JAP)
Niveau 26
 |
Musharna (JAP)
Niveau 26
 |
Après le combat, elle vous offre la très précieuse
CS Vol, qui va vous permettre de voyager d'une ville à l'autre par la voie des airs : un gain de temps inappréciable !
Ainsi, si vous avez déjà rencontré au moins 60 Pokémon, vous pouvez retourner à
Kanako Town (JAP) les montrer au Professeur Keteleeria qui vous récompensera avec la
CT17 Abri.
Engagez-vous maintenant sur la
Route 6.
Route 6
C'est un petit chemin qui serpente le long d'un cours d'eau, avec une succession de hautes herbes et de petits ponts de bois. Il n'y a qu'à le suivre...
Dans la
deuxième maison rencontrée, on vous soigne.
Objets à ramasser :
- Hyer Ball sur un petit chemin au nord
- Hyper Potion à côté de la maison
- Elixir le long de la clôture
- Pierre Plante parmi les hautes herbes
- Pierre Eclat dans la deuxième maison
- CT84 Dévorêve (Surf)
Dresseurs rencontrés (dans l'ordre) :
- Scientifique avec
Shikijika (JAP) 
niveau 27
- Ranger avec
Emonga (JAP) 
et
Shikijika (JAP) 
niveau 27 (vous donne une Baie Ceriz)
- Soeur Parasol avec quatre
Otamaro (JAP) 
niveau 24
- Scientifique avec
Shikijika (JAP) 
niveau 27
- Scientifique avec
Shikijika (JAP) 
niveau 27
- Soeur Parasol avec
Banipucchi (JAP) 
et
Pururiru (JAP) 
niveau 26
- Ranger avec Chinchidou

et
Emonga (JAP) 
niveau 27 (vous donne une Baie Ceriz)
Une fois arrivé devant la deuxième maison, que vous empruntiez le chemin de droite ou celui de gauche n'a pas d'importance : ils vous mènent tous les deux à la
Electric Stone Cave (JAP).
Electric Stone Cave (JAP)
C'est une grotte dont l'entrée est fermée par une énorme toile d'araignée jaune !
Heureusement,
Yacon (JAP) arrive (appuyer sur A devant la toile) pour vous remettre la fameuse CT78 : il en profite pour vous ouvrir l'accès à la grotte.
Une fois à l'intérieur, deux mystérieux personnages apparaissent subitement et vous amènent à
N qui est en train d'examiner un rocher bleu... Il vous parle, puis s'en va.
La grotte brille d'une étrange lumière bleue qui émane des
rochers électromagnétiques qu'elle contient.
Parfois des
tourbillons de poussière se forment devant vous : ils dissimulent
soit des Pokémon rares, soit des Objets : Pierrefoudre et
Jewel (JAP) de tous types.
»
Rez-de-chaussée (entrée)
Vous êtes arrêté dans votre progression vers le nord par un gros cristal bleu qui vous bouche le passage.
Belle (JAP) et le Professeur Keteleeria arrivent et vous montrent comment le déplacer : en le poussant, il est attiré par le roc d'en face.
La scientifique vous offre également l'
Oeuf Chance qui augmente de 50% l'expérience du Pokémon qui le tient pendant un combat.
Il ne vous reste plus qu'à vous frayer un chemin parmi les cristaux flottants
en les poussant toujours vers le gros rocher d'en face.
Un peu plus loin,
Belle (JAP) et le Professeur Keteleeria réaparaissent pour vous parler.
Plus au sud,
trois Ninjas, la
Dark Trinity (JAP), surgissent de nulle part pour vous faire traverser un pont.
Vous finissez par arrivez à des
escaliers qui descendent au sous-sol de la grotte.
Dresseurs rez-de-chaussée (entrée) :
- Scientifique avec Tic

niveau 29
- Topdresseur avec
Aken (JAP) 
niveau 31
- Montagnard avec
Gantoru (JAP) 
et
Dotetsukotsu (JAP) 
niveau 26
- Scientifique avec Tic

niveau 29
Objets à ramasser au rez-de-chaussée :
- Anti-Para
- Rappel
- Soin Ball
- Hyper Potion
- Fer
- PV Plus
»
Sous-sol 1 et 2
Poursuivez votre chemin.
Plus loin, des Jumeaux vous donnent deux Pépites.
Montez les escaliers se situant à leur droite. (Si vous continuez par la gauche, vous trouvez d'autres escaliers qui vous ramènent à l'entrée, éventuellement pour faire soigner vos Pokémon).
Un
Médecin sur la droite soigne vos pokémon (après combat).
Vous finissez par tomber sur toute une troupe de
Team Plasma, que vous devez combattre bien entendu...
Après le septième Sbire, vous avez le choix :
- descendre les escaliers à gauche (facultatif) pour accéder au
deuxième sous-sol et récolter quelques Objets intéressants.
- monter ceux de droite pour
atteindre à nouveau le rez-de-chaussée.
Dresseurs sous-sol 1 :
- Médecin avec
Kurumayu (JAP) 
niveau 29
- Sbire 1 avec Mascaiman

,
Zuruggu (JAP) 
et
Miruhoggu (JAP) 
niveau 26
- Sbire 2 avec
Zuruggu (JAP) 
niveau 28
- Sbire 3 avec
Yabukuron (JAP) 
et
Reparudasu (JAP) 
niveau 27
- Sbire 4 avec trois
Yabukuron (JAP) 
niveau 26
- Sbire 5 avec
Miruhoggu (JAP) 
et Mascaiman

niveau 27
- Sbire 6 avec
Reparudasu (JAP) 
niveau 28
- Sbire 7 avec
Miruhoggu (JAP) 
et Mascaiman

niveau 27
Dresseurs sous-sol 2 (facultatif) :
- Topdresseuse avec
Moguryuu (JAP) 
et
Zebraika (JAP) 
niveau 30
- Topdresseuse avec
Gochimu (JAP) 
,
Koaruhii (JAP) 
et
Doredia (JAP) 
niveau 29
Objets à ramasser :
- Chrono Ball au sous-sol 1
- Pierre Foudre au sous-sol 1
- Hyper Potion au sous-sol 2
- Super Bonbon au sous-sol 2
- Poudreclaire au sous-sol 2
»
Rez-de-chaussée (sortie)
Une fois le rez-de-chaussée atteint, vous vous trouvez à un carrefour :
- à gauche, après le scientifique, c'est la
sortie.
- en bas, un Dresseur et un Aimant.
- à droite,
N vous attend... Il semblerait qu'il compose son équipe en fonction du lieu où il se trouve, car ses Pokémon sont ceux qui apparaissent fréquemment dans cette grotte.
 |
 |
 |
 |
 |
N |
Gantoru (JAP)
 |
Bachura (JAP)
 |
Desshiido (JAP)
 |
Tic
 |
|
Niveau 28 |
Niveau 28 |
Niveau 28 |
Niveau 28 |
Dresseurs rez-de-chaussée (vers la sortie) :
- Scientifique avec Tic

niveau 29
- Topdresseur avec
Erufuun (JAP) 
et
Purotoga (JAP) 
niveau 30
Objets à ramasser :
- Aimant au rez-de-chaussée
Après le combat,
Belle (JAP) et le professeur Keteleeria arrivent et
N s'en va...
Vous pouvez enfin sortir de cette fichue grotte : vous êtes à
Fukiyose City (JAP) !
Fukiyose City (JAP)
En sortant de l'
Electric Stone Cave (JAP), vous vous retrouvez pile devant le Centre Pokémon de
Fukiyose City (JAP), la ville du
sixième Badge.
Commencez par faire soigner vos chères bestioles.
Si vous décidez d'explorer la ville, deux personnages vous accostent :
- un vieux monsieur,
le père du Professeur Keteleeria, qui prend connaissance de votre Pokédex et qui l'actualise pour que vous puissiez y voir les différentes formes de Pokémon.
- une fille avec un noeud bleu dans les cheveux, qui n'est autre que
Fuuro (JAP), la championne locale. Elle pointe du doigt la
Tower of Heavens (JAP) au nord, sur la Route 7, et vous annonce qu'elle vous y attend.
Ce n'est donc qu'après avoir visité cette mystérieuse tour que vous pourrez avoir accès à l'arène de
Fukiyose City (JAP)...
En attendant, explorez les alentours ! La ville est dédiée à l'aviation et possède un aérodrome dont l'arène est le bâtiment principal.
Lieux remarquables :
- comme précédemment, le Centre Pokémon
vend des CT (assez chères, il faut dire...)
- dans une maison à côté du Centre Pokémon, un
Maître des Capacités réapprend une capacité oubliée ou abandonnée à vos Pokémon, en échange d'une Écaillecoeur par attaque. Seules les attaques apprises en montant des niveaux peuvent être réapprises.
- dans la même maison,
l'Effaceur de Capacités propose d'effacer gratuitement les capacités de vos Pokémon. Pratique, sachant que c'est le seul moyen d'effacer les Capsules Secrètes.
- un homme, à l'intérieur du Centre Pokémon peut vous prédire le type de l'attaque
Puissance Cachée de votre Pokémon.
Objets à récupérer :
- CT58
Free Fall (JAP) à côté de l'un des avions
- CT 40 Aeropique (en bas à gauche de la piste après avoir parlé au Gamin dans la maison au-dessus du Centre Pokémon)
- Bec Pointu, donné par un personnage dans l'aéroport
- Anti-Para (au Cherch'objets)
- Max Elixir (au Cherch'objets)
- Repousse (au Cherch'objets)
Et maintenant, direction nord-ouest, pour explorer la
Route 7 !
Route 7
La route est principalement constituée de très hautes herbes touffues dissimulant Dresseurs et Objets. Vous pouvez les éviter en utilisant le
chemin de rondins qui les surplombe. Mais il est instable et gare à la chute !
Dans la maison sur la gauche, vous pouvez
échanger Gantoru (JAP) 
contre
Emonga (JAP) 
.
Peu avant d'arriver à la
Tower of Heavens (JAP), une
maison à l'est vous offre la possibilité de soigner vos Pokémon. (Très utile, car l'ascension de la tour va les mettre à rude épreuve !)
Si vous continuez vers l'est puis le nord, vous tombez sur le
Mont Neji (JAP), mais ce sera pour un peu plus tard...
Objets à récupérer :
- CT57 Rayon Charge donnée en haut des escaliers
- Hyper Ball (hautes herbes)
- PP Plus (hautes herbes)
- Huile Max (hautes herbes)
Dresseurs :
- Randonneur avec
Baokki (JAP) 
niveau 31 (après les escaliers)
- Gamin avec
Ishizumai (JAP) 
et
Yanakki (JAP) 
niveau 30 (hautes herbes)
- Gamin avec
Gamagaru (JAP) 
,
Pendora (JAP) 
et
Chobomaki (JAP) 
niveau 29 (hautes herbes)
- Topdresseur avec
Miruhoggu (JAP) 
,
Kokoromori (JAP) 
et
Reparudasu (JAP) 
niveau 32 (combat en triple)
- Randonneuse avec Chinchidou

niveau 31
- Ranger avec
Kurumayu (JAP) 
,
Hiyakki (JAP) 
et
Hatoopoo (JAP) 
niveau 30 (hautes herbes) (donne une Baie Willia)
- Ranger avec
Yuniran (JAP) 
et
Kibago (JAP) 
niveau 31 (hautes herbes) (donne une Baie Willia)
Tower of Heavens (JAP)
Vous arrivez finalement devant une grande tour en spirale : la
Tower of Heavens (JAP).
C'est une sorte de mémorial dédié aux Pokémon disparus, empli de pierres tombales.
Rien de particulier au rez-de-chaussée, donc gravissez un à un les étages en suivant le labyrinthe de tombes.
Dresseurs du premier étage :
- Kinesiste avec
Rigure (JAP) 
,
Yuniran (JAP) 
et
Shinporah (JAP) 
niveau 30
- Fillette avec
Shikijika (JAP) 
et
Gochimu (JAP) 
niveau 30
- Pokéfan avec
Emonga (JAP) 
et
Haaderia (JAP) 
niveau 30
- Pokéfan avec
Kurumayu (JAP) 
niveau 31
Objets du premier étage :
- Hyper Potion
- CT61 Feu Follet
Dresseurs du deuxième étage :
- Kinesiste avec
Musharna (JAP) 
niveau 32 (à droite)
- Kinesiste avec
Desumasu (JAP) 
et
Gobitto (JAP) 
niveau 31 (au centre)
- Kinesiste avec
Hitomoshi (JAP) 
et
Kokoromori (JAP) 
niveau 31 (à gauche)
- Kinesiste avec
Daburan (JAP) 
niveau 32 (plus bas)
- Infirmière avec
Gochimu (JAP) 
et
Mamanboo (JAP) 
niveau 31 (soigne votre équipe)
Objets du deuxième étage :
- Rune Sort
Dresseurs du troisième étage :
- Topdresseur avec
Muurando (JAP) 
niveau 33
- Topdresseuse avec
Kokoromori (JAP) 
et
Gochimeru (JAP) 
niveau 32
Objets du troisième étage :
- Rappel
- CT65 Griffe Ombre
Vous arrivez finalement au sommet de la tour.
Fuuro (JAP), la championne vous y attend. Elle vous demande de faire
sonner la cloche en mémoire des Pokémon disparus.
Faites-le et elle s'en retourne vers son arène.
Retournez à
Fukiyose City (JAP) (vous pouvez maintenant y aller en volant) gagner votre sixième Badge !
Arène de Fukiyose City (JAP)
Championne : Fuuro (JAP)
Type :
Les attaques Roche et Electrik sont donc conseillées.
A gagner : CT62
Acrobat (JAP) et Badge
Jet (JAP) qui permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 70.
L'arène ressemble à un aérodrome, avec des pistes qu'il faut traverser pour arriver jusqu'à la Championne. Le moyen de déplacement n'est cependant pas du tout classique : il s'agit de
canons !
Vous vous postez devant l'un d'eux, il pivote, vous y entrez et il vous propulse dans une certaine direction. A vous de trouver la bonne...
Itinéraire :
- entrez dans le premier canon et faites vous propulser en face.
- allez dans le deuxième à votre gauche.
- descendez les escaliers et retournez dans le même canon, à droite, qui vous envoie de l'autre côté de l'arène.
- combattez l'Ouvrier 1.
- montez les escaliers et allez vers le sud pour combattre l'Ouvrier 2.
- prenez le canon juste en dessous de ce dresseur pour arriver devant un Pilote.
- dirigez-vous ensuite vers le canon qui se trouve à proximité du Pilote, mais entrez-y par le sud (il pivotera de lui-même quand vous serez devant).
- prenez le canon qui se présente et combattez un deuxième Pilote.
- après le canon suivant, montez les escaliers pour acceder à une plate-forme en hauteur et battez l'Ouvrier 3.
- prenez le canon devant vous (qui vous fait passer dans un cerceau vert), puis le suivant vers la droite (cerceau violet).
- le canon suivant vous propulse assez brutalement contre le mur.
- le dernier vous fait passer dans un cerceau rouge avant d'atterrir aux pieds de la championne.
Dresseurs à combattre :
- Ouvrier 1 avec deux
Hatoopoo (JAP) 
niveau 32
- Ouvrier 2 avec
Koaruhii (JAP) 
et
Koromori (JAP) 
niveau 32
- Pilote 1 avec
Koaruhii (JAP) 
et
Shinporah (JAP) 
niveau 32
- Pilote 2 avec
Kenhorou (JAP) 
niveau 33
- Ouvrier 3 avec
Kokoromori (JAP) 
niveau 33
 |
 |
 |
 |
Championne Fuuro (JAP) |
Kokoromori (JAP) |
Kenhorou (JAP) |
Swana (JAP) |
|
Niveau 33 |
Niveau 33 |
Niveau 35 |
Après avoir obtenu votre Badge, vous pouvez sortir rapidement de l'arène en prenant le canon qui se trouve derrière
Fuuro (JAP).
Mais à la sortie,
N vous attend ! Pas pour vous combattre (heureusement), mais pour vous parler des mystérieuses
Light Stone (JAP) et
Dark Stone (JAP)...
Soignez vos Pokémon et reprenez la Route 7, en direction du
Mont Neji (JAP) cette fois (à l'est avant la
Tower of Heavens (JAP)).
Mont Neji (JAP)
A peine passé la
deuxième maison (dans laquelle on vous soigne), votre mère vous appelle.
Après les escaliers, vous avez le choix entre un carré de très hautes herbes et une portion d'herbes doubles. A chaque fois, un Funambule se balade sur les poutres instables.
Dresseurs à combattre :
- Jongleur avec
Emonga (JAP) 
et
Shinporah (JAP) 
niveau 30
- Jongleur avec
Shibishirasu (JAP) 
,
Hatoopoo (JAP) 
et
Koaruhii (JAP) 
niveau 29
Objets :
- CT81 Plaie-Croix
Au pied du
Mont Neji (JAP),
Cheren (JAP) arrive et vous défie.
Votre Starter |
Pokemon de Cheren (JAP) |
Vipélierre |
Chaobuu (JAP)
Niveau 35
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 33
 |
Kenhorou (JAP)
Niveau 33
  |
Yanakki (JAP)
Niveau 33
 |
Gruikui |
Futachimaru (JAP)
Niveau 35
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 33
 |
Kenhorou (JAP)
Niveau 33
  |
Baokki (JAP)
Niveau 33
 |
Moustillon |
Jyanobii (JAP)
Niveau 35
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 33
 |
Kenhorou (JAP)
Niveau 33
  |
Hiyakki (JAP)
Niveau 33
 |
Après le combat, une voix se fait entendre : c'est
Adeku (JAP) qui observait votre combat du haut de la falaise. Il atterrit souplement à vos pieds et vous offre le
CS Surf permettant de voyager sur l'eau à dos de Pokémon !
Adeku (JAP) s'en va et
Cheren (JAP) vous précède dans la montagne. Mais un Montagnard vous attend à l'entrée (
Gantoru (JAP) 
et
Dotetsukotsu (JAP) 
niveau 34).
Vous trouvez votre rival en grande conversation avec
Yakon (JAP). Continuez à avancer et vous débouchez sur une énorme
mine à ciel ouvert !
Il faut traverser ce labyrinthe d'échafaudages parsemé de dresseurs avant de vous retrouver en bas, de l'autre côté, à
Sekka City (JAP).
Itinéraire à suivre :
- continuez sur l'échafaudage, vers le sud, et entrez à nouveau dans la montagne.
- combattez le Montagnard, puis prenez le deuxième chemin vers le nord (le premier conduit à un cul-de-sac avec une Topdresseuse).
- ratatinez la Karateka 1 qui tournicote autour de vous et sortez de la montagne.
- allez vers le nord jusqu'à une nouvelle entrée dans le mont. Attention, le troisième tas de boue cache un deuxième Mineur !
- descendez les escaliers au centre et passez la porte.
- continuez vers le sud (le cinquième tas de boue cache le Mineur 3), puis sortez à nouveau.
- suivez les échafaudages vers l'ouest jusqu'à la prochaine entrée dans la montagne.
- récupérez les Objets des deux chemins du nord (le tas de boue dissimule le Mineur 4).
- poursuivez vers l'ouest et sortez.
- le Médecin à proximité vous soigne (après combat).
- continuez vers le haut et prenez la premiere porte, la seconde est un cul de sac.
- allez tout droit (Montagnard 2), passez la porte : vous êtes dans une autre partie de la montagne.
- descendez l'escalier à gauche, affrontez le Karateka 2, évitez le quatrième tas de boue (Mineur 4) et sortez.
- en bas des tracteurs, une autre entrée souterraine : au fond, une salle avec un étrange cristal lumineux. Retournez à la surface.
- entrez dans l'autre entrée souterraine, à droite de la maison : vous y voyez
Cheren (JAP) en grande conversation avec deux Sbires de la Team Plasma.
- sortez définitivement du
Mont Neji (JAP) : vous êtes à
Sekka City (JAP)
Dresseurs rencontrés (dans l'ordre) :
- Montagnard 1 avec
Koromori (JAP) 
,
Gantoru (JAP) 
et
Dotetsukotsu (JAP) 
niveau 33
- Topdresseuse avec
Baniricchi (JAP) 
,
Gochimeru (JAP) 
et
Daburan (JAP) 
niveau 35
- Karateka 1 avec
Nageki (JAP) 
niveau 36
- Mineur 1 (facultatif) avec
Gantoru (JAP) 
et
Doryuuzu (JAP) 
niveau 34
- Mineur 2 (facultatif) avec
Kokoromori (JAP) 
niveau 35
- Mineur 3 (facultatif) avec trois
Gantoru (JAP) 
niveau 33
- Mineur 4 (facultatif) avec
Doryuuzu (JAP) 
niveau 35
- Médecin avec
Daburan (JAP) 
et
Musharna (JAP) 
niveau 34
- Montagnard 2 avec
Koromori (JAP) [minipoke=527 et
Gantoru (JAP) 
niveau 34
- Karateka 2 avec
Dageki (JAP) 
niveau 36
- Mineur 5 (facultatif) avec
Gantoru (JAP) 
et
Doryuuzu (JAP) 
niveau 34
Objets à ramasser :
- Rappel
- Total Soin
- Pierre Lune (deuxième entrée dans le mont)
- Pouss.Etoile (idem, 6ème tas de boue)
- Potion Max
- Huile
- Pépite
- PP Plus
- Hyper Ball
- Protéine
- CT91 Luminocanon (salle souterraine)
Sekka City (JAP)
En sortant du
Mont Neji (JAP), vous vous retrouvez nez-à-nez avec le
père du Professeur Keteleeria, que vous avez déjà rencontré auparavant.
Vous êtes à
Sekka City (JAP), la ville du
septième Badge. C'est un petit hameau, avec juste quelques maisons intéressantes à visiter.
Lieux remarquables :
- comme précédemment, le Centre Pokémon
vend des CT (toujours aussi chères...)
- un Gentleman dans le Centre Pokémon vous achète certains Objets pour le
double de leur valeur (Perle, Pépite etc...)
- une vérificatrice d'EV se trouve dans la maison de l'ouest
Objets à récupérer :
- CT31 Casse-Brique donnée par une vieille dame au Centre Pokémon.
- Total Soin donné dans la maison la plus au nord
-
Multi Exp donné dans la maison de l'ouest
- Hyper Ball (Cherch'objet sur le pont)
- Chrono Ball (Cherch'objet sur le pont)
Rendez-vous à l'arène, le bâtiment enterré aux décors de glace.
Arène de Sekka City (JAP)
Champion : Hachiku (JAP)
Type :
Les attaques Acier, Combat, Feu et Roche sont donc conseillées.
A gagner : CT79
Ice Breath (JAP) et Badge
Icicle (JAP) qui permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 80.
L'arène a un sol de glace sur lequel vous devez glisser, mais aussi des engrenages qui vous dirigent dans des directions différentes.
Itinéraire :
- allez tout droit, contre le premier engrenage qui vous envoie automatiquement vers la gauche.
- glissez vers la droite, sur la bande de terre ferme : Karatéka 1.
- marchez sur l'interrupteur rouge et laissez-vous emporter par l'engrenage face à vous : Karatéka 2.
- prenez les escaliers, glissez sur la rampe : Karatéka 3.
- glissez vers la droite, en haut, puis à droite et enfin vers le haut : Karatéka 4.
- allez vers le bas (juste aux pieds de la dresseuse), puis à droite.
- glissez vers l'engrenage, puis remontez vers l'interrupteur.
- allez vers le haut, puis vers la gauche (retour près de la dresseuse) pour reprendre l'engrenage, qui a maintenant changé de direction.
- montez les escaliers, prenez la rampe glacée : Karatéka 4.
- glissez vers la gauche, puis le haut et prenez l'engrenage suivant : vous arrivez sur un carré bleu.
- droite, haut, droite pour arriver dans le carré bleu suivant.
- vers le haut, puis à nouveau vers le haut pour combattre le dernier Karatéka.
- marchez sur l'interrupteur, glissez vers la droite, puis vers le bas pour prendre l'engrenage suivant.
- faites ensuite gauche, bas, gauche (engrenage), puis allez vers le haut : le Champion vous attend !
Dresseurs à combattre :
- Karatéka 1 avec deux
Kumashun (JAP) 
et
Furiijio (JAP) 
niveau 35
- Karatéka 2 avec
Furiijio (JAP) 
niveau 37
- Karatéka 3 avec
Kumashun (JAP) 
niveau 37
- Karatéka 4 avec
Kumashun (JAP) 
et
Baniricchi (JAP) 
niveau 36
- Karatéka 5 avec deux
Baniricchi (JAP) 
niveau 36
- Karatéka 6 avec
Kumashun (JAP) 
et
Baniricchi (JAP) 
niveau 36
 |
 |
 |
 |
Champion Hachiku (JAP) |
Baniricchi (JAP) |
Furiijio (JAP) |
Tsunbeaa (JAP) |
|
Niveau 37 |
Niveau 37 |
Niveau 39 |
Une fois votre Badge en poche, vous pouvez sortir rapidement de l'arène en prenant,
à gauche le grand toboggan de glace qui vous ramène à l'entrée.
Là,
Belle (JAP) et Cheren (JAP) vous attendent, bientôt rejoints par
Hachiku (JAP).
Soudain, la
Dark Trinity (JAP), les trois Ninjas déjà rencontrés dans la
Electric Stone Cace (JAP), surgissent à nouveau de nulle part : ils vous informent que
Geechisu (JAP) et N vous attendent dans la
Dragon Spiral Tower (JAP)!
Ce sera donc votre prochaine destination... après avoir fait soigner votre équipe, bien entendu.
Dragon Spiral Tower (JAP)
Suivez
Cheren (JAP) et
Hachiku (JAP) au
nord.
Vous apercevez le père du Professeur Keteleeria à
l'orée d'une forêt et
Belle (JAP) vous rejoint : apparemment, la Team Plasma occupe la
Dragon Spiral Tower (JAP).
Monsieur Araragi vous donne un Vieux Gâteau avant de vous laisser franchir le point de passage.
»
Extérieur :
Avant de pénétrer dans la tour par le petit pont de bois, surfez vers la gauche pour trouver de hautes herbes intéressantes et des Objets.
Dresseurs à combattre :
- Topdresseur avec
Baniricchi (JAP) 
et
Denchura (JAP) 
niveau 36
- Topdresseuse avec
Kumashun (JAP) 
,
Hahakomori (JAP) 
et Darumacho

niveau 35
Objets :
- CT63 Embargo
- Ecaillecoeur (Cherch'objet)
»
Rez-de-chaussée :
Il est occupé par un vaste bassin carrelé que vous devez contourner par la droite. Pas âme qui vive.
Arrivé aux pieds des escaliers, une explosion secoue le bâtiment. Pour en savoir plus, montez à l'étage.
»
Premier étage :
La salle est dévastée.
Cheren (JAP) vous interpelle et vous demande de l'aider à débarrasser les lieux de la Team Plasma.
Pour pouvoir le suivre à l'étage supérieur, utilisez Force et
poussez le gros rocher dans son emplacement. (Si vous n'avez pas la CS Force, vous pouvez aussi faire un détour par le pilier cassé où se trouve l'Hyper Potion.)
Objets :
- Hyper Potion
- Pouss.Etoile
»
Deuxième étage :
Pour vous déplacer dans cette salle, il faut passer d'un bloc à l'autre en utilisant les
petits tremplins. Attention, ils sont à sens unique !
L'itinéraire du milieu vous conduit à la Pierre Eclat, tandis que
le plus au sud vous mène aux escaliers suivants.
Objets :
- Pierre Eclat
»
Troisième étage :
La salle est envahie par la Team Plasma !
Cheren (JAP) et
Hachiku (JAP) tiennent en respect une partie des Sbires, à charge pour vous de vous occuper des autres pour vous frayer un chemin vers l'étage suivant.
Allez vers le bas pour atteindre les escaliers. A chaque niveau, combattez le Sbire qui vous barre le passage, jusqu'à atteindre la salle suivante.
Dresseurs à combattre :
- Sbire 1 avec
Miruhoggu (JAP) 
niveau 34
- Sbire 2 avec
Reparudasu (JAP) 
niveau 34
- Sbire 3 avec
Zuruggu (JAP) 
niveau 34
- Sbire 4 avec deux
Reparudasu (JAP) 
niveau 33
- Sbire 5 avec
Miruhoggu (JAP) 
,
Warubiru (JAP) 
et
Zuruggu (JAP) 
niveau 32
Objets :
- Croc Dragon
»
Quatrième étage :
La pièce entière est une
gigantesque spirale qui s'enroule autour du pilier central.
Allez à droite jusqu'à la première plate forme grise, puis à gauche pour récupérer l'Objet.
Reprenez le chemin juste avant (ne sautez pas le tremplin) et allez tout à gauche pour ramasser le deuxième Objet.
Attteignez le cercle au centre, sautez le tremplin, descendez deux plate-forme, puis allez à l'extrême gauche récupérer le dernier Objet.
Descendez la derniere plate-forme et dirigez-vous à gauche, vers la grande volée de marches.
Objets :
- Morc. Etoile
- Pouss.Etoile
- Rappel
»
Cinquième étage :
Tandis que vous montez les escaliers, une nouvelle explosion retentit, ainsi qu'un puissant cri de Pokémon.
Dans la salle, vous trouvez un Sage Plasma entouré de quatre Sbires dont vous allez devoir vous débarrasser
en enchaînant les combats.
Montez au dernier étage.
Dresseurs à combattre :
- Sbire 1 avec
Miruhoggu (JAP) 
et
Warubiru (JAP) 
niveau 33
- Sbire 2 avec
Warubiru (JAP) 
niveau 34
- Sbire 3 avec
Reparudasu (JAP) 
et
Yabukuron (JAP) 
niveau 33
- Sbire 4 avec
Miruhoggu (JAP) 
niveau 34
Objets :
- Max Elixir
»
Sixième étage :
Sous vos yeux ébahis apparaît
le légendaire qui manque à votre version :
Zekrom (JAP) 
(Noir) ou
Reshiram (JAP) 
(Blanc).
N est là aussi : il semble contrôler le puissant Pokémon, puisqu'il s'envole sur son dos !
Cheren (JAP) et
Hachiku (JAP) arrivent et vous font quitter la
Dragon Spiral Tower (JAP).
Vous vous retrouvez tous à l'entrée, avec
Belle (JAP) et M. Keteleeria.
Adeku (JAP) se joint au groupe, puis chacun part dans une direction différente.
Belle (JAP) et vous devez vous rendre à l'
Ancient Castle (JAP) sur la Route 4.
Ancient Castle (retour) (JAP)
Volez jusqu'à
Raimon City (JAP), prenez la
porte sud et rendez-vous dans le désert, dans la
tour brisée avec les sables mouvants que vous avez déjà visitée en partie.
Au moment de pénétrer dans la tour en ruines,
Cheren (JAP) vient vous parler.
»
Rez-de-chaussée :
Marchez bien au bord des fosses de sable, sinon vous tombez à l'intérieur et êtes obligé de recommencer.
C'est le moment de vaincre les dresseurs que vous aviez peut-être évités lors de votre première visite...et de réclamer votre
Fossile à l'une des Scientifiques.
Dresseurs à combattre (rappel) :
- Kinésiste avec
Shinporah (JAP) 
niveau 24
- Kinésiste avec
Koromori (JAP) 
et Munna

niveau 23
Objets (rappel) :
-
Lid Fossil (JAP)
-
Wing Fossil (JAP)
- CT26 Seisme
»
Premier sous-sol :
Vous tombez nez-à-nez avec un
Sage Plasma et un Sbire.
Laissez-vous tomber dans les
sables mouvants.
Dresseurs à combattre :
- Sbire avec
Miruhoggu (JAP) 
et deux
Warubiru (JAP) 
niveau 34
»
Deuxième sous-sol :
Ratatinez le premier Sbire et bifurquez vers le sud, puis laissez-vous tomber dans les sables mouvants.
Dresseurs à combattre :
- Sbire 1 avec
Zuruggu (JAP) 
et
Miruhoggu (JAP) 
niveau 34
- Sbire 2 avec
Dasutodasu (JAP) 
niveau 36
Objets :
- Potion Max
- CT30 Ball'Ombre
»
Troisième sous-sol :
Dirigez-vous vers la fosse du bas et laissez-vous tomber dedans après avoir combattu le Sbire.
Dresseurs à combattre :
- Sbire 1 avec
Warubiru (JAP) 
niveau 36
- Sbire 2 avec
Reparudasu (JAP) 
et deux
Yabukuron (JAP) 
niveau 34
Objets :
- Rappel Max
- PP Plus
»
Quatrième sous-sol :
Si vous franchissez le rebord, vous pouvez récupérer une Pierre Soleil un peu plus haut. Mais vous serez obligé de remonter les escaliers et de refaire tout le parcours depuis le début pour revenir ici... A vous de voir...
Dresseurs à combattre :
- Sbire 1 avec
Zuruggu (JAP) 
et
Miruhoggu (JAP) 
niveau 35
- Sbire 2 avec
Reparudasu (JAP) 
et
Yabukuron (JAP) 
niveau 35
Objets :
- Pierre Soleil
- Super Potion
»
Cinquième sous-sol :
Vous retrouvez
Adeku (JAP) et
Geechisu (JAP), puis
Cheren (JAP) : on vous parle longuement de la
Light Stone (JAP) (ou
Dark Stone (JAP) suivant la version), qui permet d'invoquer
Reshiram (JAP) (ou
Zekrom (JAP)).
Geechisu (JAP) s'en va et vous vous retrouvez à l'entrée de l'
Ancient Castle (JAP). Vos amis s'inquiètent car
Geechisu (JAP) et
N ont maintenant la possibilité d'avoir les deux légendaires...
Mais le
Professeur Keteleeria vous appelle et vous demande de venir le plus vite possible à
Shippou City (JAP).
Ce sera donc votre prochaine destination.
Shippou City (JAP) (retour)
Volez jusqu'à la ville du second Badge, soignez vos Pokémon et
rendez-vous à l'arène.
Le Professeur Keteleeria, son père,
Adeku (JAP) et
Belle (JAP) vous y attendent.
Aloe (JAP) sort de son arène et vous remet la
Light Stone (JAP) (ou
Dark Stone (JAP) suivant la version). Le précieux cristal a visiblement le pouvoir de contrôler les Pokémon Dragon, comme
Reshiram (JAP) (ou
Zekrom (JAP)).
Aloe (JAP) vous conseille alors de vous rendre à
Souryuu City (JAP) pour rencontrer son Champion, spécialiste des Dragons ; ça tombe bien, puisque c'est aussi la ville du
huitième Badge...
Route 8 (partie nord-est)
Volez jusqu'à
Sekka City (JAP) et sortez de la ville par l'
est. Empruntez le petit pont de bois, descendez les escaliers et
montez au nord.
Vous arrivez sur la
Route 8, qui est formée de deux parties :
- un tronçon au
nord-est, où se trouve l'accès au
Marais
- un tronçon au
sud-est, qui donne sur le
Cylinder Bridge (JAP)
Objets à récupérer au nord-est :
- Pic Venin
- CT36 Bomb-Beurk
- Total soin
- Guérison (Cherch'objet)
- Hyper Ball
Dresseurs à combattre au nord-est :
- Ranger 1 avec
Kumashun (JAP) 
,
Gamagaru (JAP) 
et
Marakachi (JAP) 
niveau 34 (donne une Baie Pêcha)
- Soeur Parasol avec
Pururiru (JAP) 
et
Koaruhii (JAP) 
niveau 34
- Ranger 2 avec
Chirachiino (JAP) 
niveau 36 (donne une Baie Pêcha)
Marais de Sekka City (JAP)
Après le deuxième Ranger, vous découvrez un
accès vers le Marais. C'est une vaste étendue marécageuse, divisée en plusieurs parties, dans laquelle vous trouvez des Pokémon et des Objets intéressants, ainsi que quelques Dresseurs utiles à l'entraînement de votre équipe.
Les informations ci-dessous ont été récoltées quand on commence l'exploration par l'est et qu'on en fait le tour.
Vous ne pouvez accéder à la partie ouest qu'en
utilisant Force pour pousser un gros rocher qui vous barre le passage.
Objets à récupérer :
- Rappel Max
- Max Elixir
- Potion Max
- Hyper Ball
- Carbone
Dresseurs du Marais :
- Pêcheur avec
Basurao (JAP) 
et
Maggyo (JAP) 
niveau 34
- Ranger 1 avec
Emonga (JAP) 
,
Mamanboo (JAP) 
et
Marakachi (JAP) 
niveau 34 (donne une Baie Sitrus)
- Ranger 2 avec
Baniricchi (JAP) 
et
Onondo (JAP) 
niveau 35 (donne une Baie Sitrus)
- Soeur Parasol 1 avec deux
Pururiru (JAP) 
niveau 34
Route 8 (partie sud-est)
Sortez du marais et revenez sur la Route 8, tronçon sud-est. (Vous pouvez faire un détour par
Sekka City (JAP) pour vous soigner.)
Plusieurs Dresseurs jalonnent votre chemin.
Objets à récupérer :
- CT42 Façade donnée par la première Soeur Parasol
- Roche Climatique donnée par la dernière Soeur Parasol
- Guérison (donnée par
Belle (JAP))
Dresseurs du Marais :
- Soeur Parasol 2 avec
Mamanboo (JAP) 
niveau 35
- Pêcheur 2 avec deux
Basurao (JAP) 
niveau 34
Au moment où vous atteignez le
point de passage vers le Cylinder Bridge (JAP),
Belle (JAP) arrive et vous défie.
Votre Starter |
Pokemon de Belle (JAP) |
Vipélierre |
Muurando (JAP)
Niveau 38
 |
Daikenki (JAP)
Niveau 40
 |
Baokki (JAP)
Niveau 38
 |
Musharna (JAP)
Niveau 38
 |
Gruikui |
Muurando (JAP)
Niveau 38
 |
Jaroda (JAP)
Niveau 40
 |
Hiyakki (JAP)
Niveau 38
 |
Musharna (JAP)
Niveau 38
 |
Moustillon |
Muurando (JAP)
Niveau 38
 |
Enbuoo (JAP)
Niveau 40
 |
Yanakki (JAP)
Niveau 38
 |
Musharna (JAP)
Niveau 38
 |
Cylinder Bridge (JAP)
C'est un gigantesque pont de poutrelles métalliques sous lequel passent de nombreuses rames de train. La perspective est magnifique !
Objets à récupérer :
- CT43
Nitro Charge (JAP) donnée par le deuxième personnage
A l'extrémité du pont, la
Dark Trinity (JAP) surgit à nouveau et vous conduit à
Geechisu (JAP) : il vous explique que
N a obtenu ses huit badges et est en route pour la Ligue.
Finissez de traverser le pont : vous arrivez sur la
Route 9.
Route 9
Dès le premier pied posé sur le chemin, un Joueur de Base-Ball teste vos réflexes en vous lançant littéralement la CT56 !
Derrière la barrière blanche, plus au sud, se dissimule une
grotte, la Training Cave (JAP), dont l'accès vous est pour le moment interdit par un Karatéka. Vous y reviendrez plus tard...
C'est sur cette route que se trouve également le grand
Centre Commercial de la région, à visiter naturellement, pour y acheter des Objets intéressants.
Objets à récupérer sur la route :
- CT56 Degommage donnée par un Joueur de Base-Ball
- PV Plus
- Guérison
- Max Elixir
Dresseurs à combattre :
- Skin Heads 1 avec
Warubiru (JAP) 
et
Dasutodasu (JAP) 
niveau 36
- Motard 1 avec
Warubiru (JAP) 
et
Zuruggu (JAP) 
niveau 36
- Motard 2 avec deux
Zuruggu (JAP) 
niveau 37
- Motard 3 avec
Komatana (JAP) 
niveau 37
- Skin Heads 2 avec
Zuruggu (JAP) 
niveau 37
Objets à récupérer au Centre Commercial :
- Pierre Foudre (donnée par un Ouvrier)
- PP Plus
- Limonade
Dresseurs du centre Commercial :
- Serveuse avec Chinchidou

et
Doredia (JAP) 
niveau 36
- Richard avec
Reparudasu (JAP) 
niveau 36
- Serveur avec Chinchidou

et
Ranpuraa (JAP) 
niveau 36
- Mademoiselle avec
Muurando (JAP) 
niveau 36
Vous arrivez à la porte de la dernière ville avant la Ligue :
Souryuu City (JAP).
Souryuu City (JAP)
Selon la version que vous avez,
Souryuu City (JAP) a un
aspect totalement différent :
- dans Pokemon Noir, toute la ville est moderne, avec des bâtiments noirs éclairés de bleu.
- dans Pokemon Blanc, elle a une architecture de style classique.
Peu après votre arrivée,
Adeku (JAP) vous emmène écouter un discours de
Geechisu (JAP), puis il vous présente
Shaga (JAP), le grand-père d'
Iris (JAP), tous les deux Champions de la ville (suivant la version que vous possédez.)
Suivez
Iris (JAP) à travers la ville. Elle vous emmène dans une maison où elle et son grand-père vous parlent
des légendes d'Unys, qui concernent bien entendu
Reshiram (JAP) 
et
Zekrom (JAP) 
, les Dragons légendaires.
Faites ensuite le tour de la ville.
Objets à récupérer :
-
Pumice Stone (JAP) donnée par un Footballeur (étage de la maison de
Shaga (JAP))
-
Bull's Eye (JAP) donné par une fille (étage de la maison de
Shaga (JAP))
- Noeud Destin donné dans une maison à droite de l'arène
- Objet

donné dans une maison à l'ouest
Dresseurs à combattre :
- Topdresseur avec
Baokki (JAP) 
,
Hiyakki (JAP) 
et
Yanakki (JAP) 
niveau 39 (en triple, dans une maison à droite de l'arène)
- Topdresseuse avec
Kojofuu (JAP) 
,
Rigure (JAP) 
et
Komatana (JAP) 
niveau 39 (en triple, même maison, à l'étage)
Rendez-vous ensuite à l'arène, le bâtiment orné de dragons.
Arène de Souryuu City (JAP)
Champions :
Iris (JAP) si vous avez Pokémon Blanc
Shaga (JAP) si vous avez Pokémon Noir
Type :
Les attaques Dragon et Glace sont donc conseillées.
A gagner : CT82
Dragon Tail (JAP) et Badge
Legend (JAP) qui permet de contrôler tous les pokémon échangés.
Cette dernière arène possède
deux Champions, suivant la version que vous avez choisie.
C'est un labyrinthe de couloirs très étroits qui dessinent les contours de deux dragons. Des
commutateurs au sol modifient l'itinéraire qui doit vous conduire au Champion ou à la Championne.
Itinéraire :
- après le premier dresseur, suivez le chemin tortueux jusqu'à la première bifurcation.
- tournez à droite, puis à gauche : dresseur 2.
- au croisement suivant, allez vers le nord, jusqu'à la tête du dragon, puis descendez : dresseur 3.
- sautez sur l'interrupteur (la tête du dragon pivote) et dirigez-vous vers le nord, puis suivez le chemin jusqu'au dresseur 4.
- continuez jusqu'à la bifurcation suivante et sautez sur l'interrupteur, puis descendez vers le sud (queue du dragon) : dresseur 5.
- tournez à gauche et prenez la premiere bifurcation à droite pour sauter sur un autre interrupteur.
- dirigez-vous vers le haut, puis une fois arrivé à la tête du dragon, passez sur l'interrupteur et continuez, toujours vers le haut.
- descendez les escaliers (dresseur 6), bifurquez vers le bas et sautez pour activer un nouvel interrupteur.
- allez vers le bas, suivez le chemin jusqu'à rencontrer le dresseur 7, puis sautez sur l'interrupteur et dirigez-vous vers le bas.
- au croisement suivant, tournez à droite (dresseur

, montez et tournez à gauche.
- passez l'interrupteur qui active une dernière fois la tête du dragon et montez jusqu'à la plate-forme où vous attend le Champion ou la Championne.
Dresseurs à combattre :
- Topdresseur 1 avec
Onondo (JAP) 
niveau 41
- Topdresseuse 2 avec
Monozu (JAP) 
niveau 41
- Topdresseur 3 avec deux
Onondo (JAP) 
niveau 40
- Topdresseuse 4 avec
Onondo (JAP) 
niveau 41
- Dresseur 5 avec
Kurimugan (JAP) 
niveau 42
- Topdresseur 6 avec
Monozu (JAP) 
,
Onondo (JAP) 
et
Kurimugan (JAP) 
niveau 39
- Topdresseuse 7 avec
Monozu (JAP) 
et
Kurimugan (JAP) 
niveau 40
- Dresseuse 8 avec deux
Onondo (JAP) 
niveau 41
 |
 |
 |
 |
Champion Shaga (Noir) (JAP) |
Onondo (JAP) |
Kurimugan (JAP) |
Ononokusu (JAP) |
|
Niveau 41 |
Niveau 41 |
Niveau 43 |
 |
 |
 |
 |
Champion Iris (Blanc) (JAP) |
Onondo (JAP) |
Kurimugan (JAP) |
Ononokusu (JAP) |
|
Niveau 41 |
Niveau 41 |
Niveau 43 |
Une fois votre dernier Badge en poche, vous pouvez sortir rapidement de l'arène en prenant,
le téléporteur vert qui vous ramène à l'entrée.
Là, le Professeur Keteleeria vous attend.
Elle vous conduit d'abord au
nord de la ville, vers la Route 10 qui vous conduira à
la Ligue, puis elle vous remet la
Master Ball, unique, qui permet de capturer à coup sûr n'importe quel Pokémon. A vous d'en choisir le meilleur usage...
En route donc pour la dernière partie de votre voyage !
Route 10
Passé la porte nord de
Souryuu City (JAP), vous voilà sur la Route 10. Elle est jalonnée de Dresseurs et de Pokémon, ce qui promet pas mal de combats en perspective : de quoi monter sérieusement le niveau de votre équipe avant la Ligue !
Attention, les trois Pokéball à l'entrée de la route ne contiennent pas que des objets :
deux sont des Pokémon Tamagetake (JAP) 
.
Une fois sur le pont de bois,
Belle (JAP) et
Cheren (JAP) vous rejoignent.
Cheren (JAP) vous défie.
Objets à récupérer :
- Total Soin
- Rappel Max (donné par
Belle (JAP)
- Guérison
Dresseurs à combattre :
- Karatéka avec
Zuruzukin (JAP) 
et
Kojofuu (JAP) 
niveau 39
- Topdresseur avec
Onondo (JAP) 
,
Shibibiiru (JAP) 
et
Agirudaa (JAP) 
niveau 39
- Vétéran avec
Marakachi (JAP) 
,
Mamanboo (JAP) 
niveau 39 et
Furiijio (JAP) 
niveau 40
Votre Starter |
Pokemon de Cheren (JAP) |
Vipélierre |
Enbuoo (JAP)
Niveau 45
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 43
 |
Kenhorou (JAP)
Niveau 43
  |
Yanakki (JAP)
Niveau 43
 |
Gruikui |
Daikenki (JAP)
Niveau 45
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 43
 |
Kenhorou (JAP)
Niveau 43
  |
Baokki (JAP)
Niveau 43
 |
Moustillon |
Jaroda (JAP)
Niveau 45
 |
Reparudesu (JAP)
Niveau 43
 |
Kenhorou (JAP)
Niveau 43
  |
Hiyakki (JAP)
Niveau 43
 |
Après le combat,
Cheren (JAP) soigne votre équipe.
Avant de continuer, faites un petit détour par le
chemin de hautes herbes qui monte au nord : les deux premières Pokéball sont des
Morobareru (JAP) 
, mais vous pouvez y récolter d'autres Objets intéressants...
En sautant le rebord, vous finissez par revenir à votre point de départ et vous pouvez continuer votre chemin.
Objets à récupérer :
- Pierre Aube
- Pierre Nuit
- Hyper Potion
- CT05 Hurlement
Dresseurs à combattre :
- Karatéka avec
Dageki (JAP) 
niveau 40
- Montagnard avec
Dotetsukotsu (JAP) 
et
Gantoru (JAP) 
niveau 38
- Topdresseuse avec
Mebukijika (JAP) 
et
Burunkeru (JAP) 
niveau 40
- Vétéran avec
Tsunbeaa (JAP) 
,
Gamageroge (JAP) 
niveau 39 et
Shubarugo (JAP) 
niveau 40
Au bout de la route, vous trouvez une imposante bâtisse de pierre :
les Portes de la Route Victoire !
Vous allez devoir
montrer vos huit Badges aux gardiens des Portes afin de pouvoir les franchir les unes après les autres jusqu'à l'entreé de la
Route Victoire.
Route Victoire
C'est la dernière ligne droite avant la Ligue, le dernier obstacle à franchir avant de pouvoir enfin rencontrer le
Conseil des Quatre !
La Route Victoire se présente sous la forme d'une énorme montagne à l'extérieur et d'une
grotte humide à l'intérieur, de plusieurs niveaux, semée d'embûches, de Pokémon, de Dresseurs et d'Objets.
» Entrée principale
Commencez par surfer jusqu'au bout du plan d'eau pour récupérer un
Rappel Max, revenez sur vos pas et prenez les
escaliers de droite.
» Entrée 1
Battez la Topdresseuse (avec
Erufuun (JAP) 
et
Zebraika (JAP) 
niveau 45) et continuez
vers le sud pour sortir à l'extérieur.
» Extérieur 1
Vous vous retrouvez sur un chemin bordé d'une barrière et troué d'entrées qui monte en spirale jusqu'au sommet.
Deux dresseurs vous interpellent depuis le niveau supérieur et l'un d'eux se laisse glisser jusqu'à vous : vous savez maintenant que
vous pouvez en faire autant !
Laissez-vous glisser le long de la
paroi de droite, là où il n'y a pas de barrière, et entrez à nouveau dans la grotte
à droite (si vous franchissez le rebord de gauche, vous revenez au point de départ...)
» Entrée 2
Surfez vers le nord pour récupérer un Super Bonbon, revenez sur vos pas et prenez les
escaliers à gauche.
Une fois en haut, ne tenez pas compte de la sortie sud, elle vous ramènerait au niveau inférieur.
Montez les
escaliers au nord-ouest. Battez le Topdresseur (avec
Muurando (JAP) 
et
Pendora (JAP) 
niveau 45) et sortez.
» Extérieur 2
Deux options se présentent à vous : l'entrée du milieu, facultative mais utile, et celle
complètement à gauche, qui permet de continuer la progression.
» Entrée 3
Commencez donc par prendre l'
entrée du milieu et battez la Vétéran (avec
Oobemu (JAP) 
,
Kuitaran (JAP) 
niveau 44 et
Doredia (JAP) 
niveau 45), puis
montez les escaliers à droite.
(Inutile d'emprunter les escaliers qui descendent, ils vous ramènent au niveau inférieur après avoir poussé un gros rocher avec Force.)
Combattez une Topdresseuse avec
Yanakki (JAP) 
,
Hiyakki (JAP) 
et
Baokki (JAP) 
niveau 44 et récupérez une Guérison à la sortie.
Refaites le chemin en sens inverse et ressortez.
» Entrée 4
Prenez l'
entrée la plus à gauche et ratatinez le Karatéka (avec
Zuruzukin (JAP) 
,
Kojofuu (JAP) 
et
Roopushin (JAP) 
niveau 43).
Montez les escaliers à droite et combattez le
Médecin (avec
Gochimeru (JAP) 
et
Hahakomori (JAP) 
niveau 43) :
il vous soigne ensuite.
Prenez les escaliers à votre gauche, faites le tour, poussez le rocher avec Force (c'est un raccourci pour plus tard) et
montez à droite.
(Evitez la sortie sud, elle permet simplement de retourner en bas en glissant le long des parois.)
Continuez au nord et montez les escaliers à gauche.
Topdresseur avec
Gigear (JAP) 
,
Gamageroge (JAP) 
et Darumacho

niveau 44.
La sortie la plus à l'ouest permet de récupérer un Total Soin.
Prenez ensuite celle de l'est.
» Extérieur 3
Glissez sur la pente
la plus à droite : vous vous retrouvez au niveau inférieur. Entrez.
» Entrée 4
Montez les différents escaliers et combattez le Vétéran avec Gigalithe

niveau 45 et
Shibirudon (JAP) 
niveau 46.
Après les derniers escaliers, vous avez le choix :
- en redescendant par la gauche, vous atteignez la grotte qui abrite le
légendaire Terakion (JAP) 
. Si vous avez déjà obtenu son compagnon de la grotte
Fukyose (JAP), vous pouvez entrer et le capturer. Sinon, vous y reviendrez plus tard.
- sortez.
» Extérieur 4
- Si vous glissez le long de la paroi à droite, vous vous retrouvez là d'où vous venez.
- Si vous glissez à gauche, près du Ranger, vous atterrissez beaucoup plus bas et vous pouvez récupérer une Pépite. Mais vous êtes ensuite obligé de tout remonter !
Rassurez-vous, ça va vite et vous ramassez au passage pas mal d'Objets intéressants : la CT02 Dracogriffe (près du Karatéka), la CT93
Wild Bolt (JAP) (sur un pont), la CT12 Provoc, un Calcium (près du Médecin) et une Hyper Ball.
- La longue
route au nord vous mène tout droit à la
Ligue !
La Ligue Pokémon
Le
Centre Pokémon se trouve tout de suite à gauche en entrant : faites-y soigner votre équipe et achetez une provision de Médicaments.
N'oubliez pas qu'une fois franchi le point de passage avec le garde, vous ne pouvez plus faire marche arrière, donc
sauvegardez bien avant !
La Ligue de Pokémon Noir et Blanc a la particularité de vous laisser le choix du Champion que vous allez affronter : pas d'ordre prédéterminé, c'est selon votre humeur ou le hasard...
Vous pouvez donc vous diriger vers n'importe lequel de ces escaliers.
En commençant
par la droite, vous trouvez :
»
Renbu (JAP)
Renbu (JAP) possède des Pokémon de type
Combat. Les attaques Psy et Vol sont recommandées pour venir facilement à bout du champion.
 |
 |
 |
 |
 |
Conseil 4 Renbu (JAP) |
Nageki (JAP) |
Dageki (JAP) |
Roopushin (JAP) |
Kojondo (JAP) |
|
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 50 |
»
Percila
Percila possède dans ses rangs des Pokémon de type
Psy : les attaques Ténèbres sont conseillées, ainsi que celles de type Insecte.
 |
 |
 |
 |
 |
Conseil 4 Percila |
Rankurusu (JAP) |
Musharna (JAP) |
Shinporah (JAP) |
Gochiruzeru (JAP) |
|
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 50 |
»
Giima (JAP)
Giima (JAP) possède des Pokémon Ténèbres : ici les attaques Combat seront les plus aptes face à celles du champion.
 |
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Conseil 4 Giima (JAP) |
Zuruzukin (JAP) |
Reparudasu (JAP) |
Warubiaru (JAP) |
Kirikizan (JAP) |
|
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 50 |
»
Shikimi (JAP)
Shikimi (JAP) possède des Pokémon de type Spectre : utilisez des attaques Ténèbres pour en venir à bout facilement.
 |
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Conseil 4 Shikimi (JAP) |
Desukan (JAP) |
Burunkeru (JAP) |
Goruggo (JAP) |
Shanderaa (JAP) |
|
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 48 |
Niveau 50 |
La Fin du jeu (ou pas...)
Voilà, c'est fini ! Vous avez battu le
Conseil des Quatre... Pourtant ce n'est pas tout à fait terminé... Vous n'avez pas rencontré le Dresseur suprême, vous n'êtes donc pas encore Maître de la Ligue Pokémon Noir ou Blanc...
Il vous reste encore quelques tâches à accomplir pour le devenir.
Le jeu vous réserve encore quelques surprises !
En vous retrouvant dans le hall d'entrée de la Ligue, vous constatez que la
statue est entourée d'un étrange halo bleuté...
Approchez-vous et
appuyez sur A : la statue fonctionne comme un ascenseur et vous descend dans les sous-sol du bâtiment.
Montez les imposants escaliers pour arriver devant une somptueuse bâtisse.
N et Adeku (JAP) sont en grande conversation.
Soudain,
N fait sortir un immense
château de terre : c'est le sien,
celui de la Team Plasma !
Il s'enfuit et
Cheren (JAP) vous rejoint. Votre tâche consiste bien sûr à le poursuivre dans les méandres de son énorme Château !
Prenez la passerelle noire et grimpez, grimpez... !
Le Château de N
Vous vous retrouvez bientôt nez-à-nez avec les
Six Sages Plasma. Vous êtes en bien mauvaise posture seul contre six ! Mais heureusement, les
Champions d'arène d'Unys arrivent à la rescousse, vous laissant ainsi le champ libre pour
explorer le Château.
Dirigez-vous d'abord à
gauche, vers l'ouverture dans le mur, puis à
droite pour emprunter les
escaliers.
» Premier étage :
Il donne accès à trois salles.
- si vous allez
vers l'est, un membre de la
Dark Trinity (JAP) jaillit soudain près de vous et montre la salle du milieu dans laquelle
vous pouvez vous faire soigner.
- celle la plus à gauche abrite deux Sbires inoffensifs.
- celle complètement à droite aussi, mais vous pouvez y récupérer une Potion Max.
Montez les
escaliers de droite.
» Deuxième étage :
Même configuration des lieux : un deuxième membre de la
Dark Trinity (JAP) vous guide.
- la première salle est un laboratoire qui contient un
PC : ce n'est pas pour rien... Donc, un petit conseil :
faites de la place dans votre équipe pour y accueillir prochainement un nouveau Pokémon...
- ramassez un Rappel Max dans celle du milieu.
- si vous parlez à l'un des Sbires du fond de la troisième salle, il vous donne une Hyper Ball. L'autre vous propose de vous
téléporter au Centre Pokémon de la Ligue (au cas où vous auriez mieux à faire ailleurs...)
Prenez les escaliers de gauche.
» Troisième étage :
Le dernier membre de la
Dark Trinity (JAP) vous montre la première salle.
- c'est la chambre où
N a passé une enfance solitaire, avec pour seuls compagnons ses jouets et ses Pokémon... Triste destin, non ? Récupérez-y un Super Bonbon.
- la suivante contient une Guérison.
- rien de particulier dans la troisième.
Montez les escaliers de droite.
» Quatrième étage :
Une seule salle, dont l'entrée est gardée par des statues de légendaires...
Geechisu (JAP) en sort, vous parle, mais vous permet finalement d'entrer : vous découvrez
N sur son trône !
Il s'avance, vous fait un long discours, puis
invoque son propre légendaire,
Reshiram (JAP) 
ou
Zekrom (JAP) 
...
Mais soudain, votre
Dark Stone (JAP) (ou
Light Stone (JAP)) réagit et émet une aura inquiétante !
Le légendaire de votre version apparaît... Le moment tant attendu de le combattre est enfin arrivé ! (N'oubliez pas de sauvegarder...)
Une fois capturé, il se place automatiquement en tête de votre équipe si vous y aviez laissé une place libre. Dans le cas contraire, vous avez le choix de le garder dans votre team ou de l'envoyer au PC.
N soigne vos Pokémon et
vous défie une dernière fois...
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
N |
Zekrom (JAP)
 |
Reshiram (JAP)
 |
Abagoora (JAP)
 |
Gigigear (JAP)
 |
Baibanira (JAP)
 |
Zoroark (JAP)
 |
Aakeosu (JAP)
 |
|
Niveau 52 dans Noir |
Niveau 52 dans Blanc |
Niveau 50 |
Niveau 50 |
Niveau 50 |
Niveau 50 |
Niveau 50 |
Après votre victoire,
Geechisu (JAP) arrive, visiblement mécontent de l'attitude et de la défaite de
son fils N... En réalité, il se servait de lui pour parvenir à ses propres fins : la domination du monde !
Cheren (JAP) et
Adeku (JAP) sont là également et assistent au combat lorsque le chef suprême de la Team Plasma vous défie à son tour.
(Ne vous inquiétez pas pour votre équipe, elle est soignée !)
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Geechisu (JAP) |
Desukan (JAP)
 |
Buffalon (JAP)
 |
Shibirudon (JAP)
 |
Sazando (JAP)
 |
Gamageroge (JAP)
 |
Kirikizan (JAP)
 |
|
Niveau 52 |
Niveau 52 |
Niveau 52 |
Niveau 54 |
Niveau 52 |
Niveau 52 |
Une fois vaincu,
Geechisu (JAP) est emmené par
Cheren (JAP) et
Adeku (JAP), tandis que
N libère son légendaire.
Voilà, les crédits défilent... Félicitations !
Vous avez terminé le jeu !...
La
quête principale en tout cas... car de nombreuses tâches vous attendent encore ^^
Kanako Town (JAP) (retour)
Vous vous retrouvez
dans votre chambre, comme au tout début du jeu...
En descendant, vous avez la surprise de voir votre mère en compagnie... de votre mère ! Ou plutôt de son
sosie.
Il s'agit en fait de
Beladonis : vous savez, l'agent secret qui vous aidait à traquer la Team Galaxie dans la version Platine...
Là, il vous demande de retrouver les
Six Sages de la Team Plasma qui se sont dispersés dans Unys.
En gage de bonne foi, il vous remet la
Méga Canne pour que vous puissiez enfin pêcher les Pokémon qui peuplent les cours d'eau de la région.
En sortant de chez vous, vous tombez sur
Belle (JAP) et
Cheren (JAP) qui vous expliquent que de
nouvelles routes sont débloquées, permettant l'accès à de
nouvelles ville ou de
nouveaux lieux.
Puis le père du Professeur Keteleeria arrive et
met votre Pokédex à jour : vous possédez désormais le
Pokédex National.
Passez faire un petit coucou au Professeur Keteleeria, dans son laboratoire : elle évalue votre Pokédex et vous récompense avec trois CT :
- la CT54 Faux-Chage (très utile pour la capture des Pokémon)
- la CT17 Abri
- la CT10 Puis. Cachee
Il est maintenant grand temps d'aller explorer les endroits qui vous étaient inaccessibles jusque-là.
Quelques
trucs bons à savoir avant de poursuivre l'aventure :
- les Dresseurs que vous allez désormais combattre ont des Pokémon dont le niveau oscille entre
60 et 65 !
- le niveau des Pokémon sauvages a lui aussi fait un bond vertigineux (entre 40 et 50, voire 60 dans les herbes doubles).
- vous allez rencontrer des
Pokémon des anciennes générations.
- vous pouvez visiter les lieux qui suivent dans
l'ordre que vous voulez (en fonction des CS que vous possédez).
Ancient Castle (JAP) (salle de Urugamosu (JAP))
Puisque vous allez être amené à combattre des Pokémon de haut niveau, autant en avoir un de niveau 70 dans votre équipe... Je veux parler d'un
Urugamosu (JAP) 
que vous allez pouvoir capturer dans les profondeurs de l'
Ancient Castle (JAP).
Volez jusqu'à
Raimon City (JAP), prenez la porte sud et rendez-vous dans le
Resort Desert (JAP), devant les ruines.
Au moment d'y entrer, le Professeur Keteleeria en jaillit et vous explique que les statues en forme d'oeuf sont en fait des Darumacho

vieux de 2500 ans, puis elle vous donne un
Bonbon Rage.
En appuyant sur A devant l'une des statues, vous pouvez maintenant l'activer et capturer l'un de ces Pokémon possédant la fameuse capacité
Daruma Mode (JAP).
Pénétrez ensuite dans les ruines.
Rendez-vous dans la
grande salle du cinquième sous-sol : le tas de sable a grossi au point que vous pouvez maintenant accéder à une
porte en hauteur, au nord-est.
Un Sbire Plasma (et oui, encore un !) prend peur en vous voyant et s'enfuit. Suivez-le, puis combattez-le (
Warubiaru (JAP) 
niveau 64).
Vous êtes à un carrefour : prenez la
porte sud, puis vers l'ouest, le sud et l'ouest à deux reprises.
Vous arrivez dans une salle où vous attend l'
un des Six Sages Plasma.
Il vous donne la CT04 Plenitude et soudain,
Beladonis apparaît et l'embarque.
Passez la porte nord :
vous êtes face à Urugamosu (JAP)
!
Une fois la bête en poche, revenez dans la salle du Sage et suivez l'itinéraire
ouest-ouest-nord-ouest-nord. Vous débouchez sur des escaliers, dans la partie ouest du bâtiment.
Continuez, montez les marches qui ont l'air de ne mener nulle part... six fois...! Ramassez la CT26 Seisme au passage et sortez enfin par la porte sud.
Surprise ! Vous êtes à l'autre bout du
Resort Desert (JAP), au pied de la tour ouest.
Prochaine destination, si vous le voulez bien :
le Wonder Bridge (JAP)
Wonder Bridge (JAP)
A partir de
Raimon City (JAP), sortez par la porte
nord-est de la ville vers
la Route 16. Souvenez-vous, nous l'avons déjà parcourue ensemble, mais son extrémité était bloquée par deux Ouvriers...
Au point de passage, un ascenseur vous mène à un niveau supérieur de la route : le
Wonder Bridge (JAP), magnifique pont aux tons bleutés qui surplombe un bras de mer.
Le premier personnage offre de vous vendre un Magicarpe pour 500 Pokédollars. Sur le coup, ça peut paraître ridicule, mais sachez que c'est la seule façon d'obtenir un Leviator dans cette version...
Soudain, la
Dark Trinity (JAP) vous cause à nouveau l'une de ces frayeurs dont elle a le secret. Ses trois membres sont si contents que vous les ayez débarrassés de la Team Plasma qu'
ils vous offrent chacun un Orbe !
Orbes Platiné, Adamant et Perlé, attributs respectifs de
Giratina, Dialga et Palkia.
Au point de passage à l'autre bout du pont, vous pouvez défier une Topdresseuse en
combat triple (
Mamanboo (JAP) 
,
Gigigear (JAP) 
et
Oobemu (JAP) niveau 65

).
Vous débouchez sur la
Route 15.
Route 15
Une dame à l'intérieur de la caravane vous
échange Motisma contre Metamorph.
En montant les escaliers tout de suite après la caravane, vous découvrez le bâtiment du
Pokeshifter (JAP) (équivalent du Parc Amis dans les versions antérieures) dans lequel vous pouvez importer des Pokémon d'anciennes générations sur Noir et Blanc.
Pour en savoir plus,
consultez cette page.
A deux reprises, il vous faut
pousser un gros rocher avec Force pour accéder à certaines parties de la route.
Poursuivez votre chemin jusqu'au bout. Notez qu'
une autre voie est possible, par le haut, qui vous fait éviter les hautes herbes et pas mal de dresseurs...
Objets à récupérer :
- deux Baies Sitrus données par les Ranger
- CT09
Venom Shock (JAP)
- Améliorator
Dresseurs à combattre :
- Montagnard Italien avec Hippodocus

, Scorplane

et Onix

niveau 63 (chemin du haut)
- Pokéfan avec Gloupti

, Baudrive

, Obalie

et Tylton

niveau 62
- Ranger avec Altaria

et Blizzaroi

niveau 65 (donne une Bais Sitrus)
- Karatéka avec Méditikka

, Kapoera

et Charmina

niveau 64
- Ranger avec Ossatueur

et Noadkoko

niveau 65 (donne une Bais Sitrus)
Black City (JAP) (Noir uniquement)
Cette nouvelle ville est
exclusive à Pokémon Noir. Elle possède de nombreux bâtiments à l'architecture moderne, très géométrique. Sa couleur dominante : le noir.
Vous y trouvez une
Boutique de luxe, qui vend des Objets introuvables ailleurs, donc à des prix prohibitifs ! En contrepartie, les vendeurs changent selon le jour de la semaine, ce qui permet un choix plus important de marchandises.
La particularité de cette ville, c'est son
côté interactif : vous pouvez
modifier les Pokémon des Dresseurs que vous allez combattre !
A votre première visite, ces Pokémon sont distribués de façon aléatoire à leur dresseur. Mais en vous connectant à la
version Blanc d'un ami, via le High Link (JAP), vous pouvez faire venir des Pokémon des générations antérieures dans les équipes des Dresseurs de
Black City (JAP).
Pour cela, vous devez
visiter la White Forest (JAP), c'est-à-dire la ville exclusive de la version de votre ami.
Chaque Pokémon sauvage rencontré là-bas est alors importé dans votre partie, à
Black City (JAP), et apparait sous sa forme la plus évoluée dans l'équipe d'un dresseur.
Une fois votre exploration terminée, quittez la ville par la
porte nord.
Dresseurs permanents (combats trio) :
- Skin heads avec
Gochiruzeru (JAP) 
,
Warubiaru (JAP) 
et
Denchura (JAP) 
niveau 65
- Randonneur avec
Tsunbeaa (JAP) 
,
Doryuuzu (JAP) 
et
Kuitaran (JAP) 
niveau 65
White Forest (JAP) (Blanc uniquement)
White Forest (JAP), ville exclusive à Pokémon Blanc, est totalement complémentaire à
Black City (JAP) dans Pokémon Noir. A plus d'un titre...
C'est une ville résolument tournée vers la nature, où le vert de la végétation domine. Une seule bâtisse : un petit chalet en rondins d'aspect très rural.
Peu de Dresseurs à combattre, mais beaucoup de parcelles de hautes herbes, dans lesquelles vous rencontrez des
Pokémon des générations antérieures à un niveau très bas.
Normal, puisqu'en vous connectant au
High Link (JAP), vous les exportez vers
Black City (JAP).
Une fois votre petit tour terminé, quittez la ville par la
porte nord.
Dresseurs à combattre (combats trio) :
- Maîtresse d'école avec
Baibanira (JAP) 
,
Chirachiino (JAP) 
et
Shanderaa (JAP) 
niveau 65
- Ecolier avec
Rankurusu (JAP) 
,
Desukan (JAP) 
et
Zuruzukin (JAP) 
niveau 65
Objet à récupérer :
- Os Rare
Route 14
Que vous veniez de
Black City (JAP) ou de
White Forest (JAP), la sortie nord de la ville débouche toujours sur la
Route 14.
C'est un petit chemin verdoyant qui longe un cours d'eau sinueux entrecoupé de ponts et de cascades.
Tout de suite à l'entrée, après la Topdresseuse, montez vers les hautes herbes au nord, surfez et utilisez la
CS Cascade pour escalader la chute d'eau. (Si vous ne l'avez pas encore obtenue, vous reviendrez plus tard...)
Vous y trouvez l'
un des Sages de la Team Plasma qui vous donne une CT puis se fait embarquer par Beladonis.
Objets à récupérer :
- Tissu Fauche (en surfant)
- CT08 Gonflette (donnée par le Sage)
- Hyper Ball (avec Cascade)
Dresseurs à combattre :
- Topdresseuse avec Chaffreux

, Lokhlass

et Mentali

niveau 68
- Randonneuse avec Chamallot

niveau 65
- Karatéka avec Colossinge

,
Zuruzukin (JAP) 
et Tartard

niveau 64
- Pêcheur avec Barloche

, Barbicha

, Ecrapince

et Carvanha

niveau 62
- Topdresseur avec Absol
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, Dodrio

et Kaimorse

niveau 68
- Montagnard avec Hippopotas

, Cochignon

et Tarinorme

niveau 63 (avec Cascade)
Au bout de la route, la mer et le sable fin de
Sazanami Town (JAP).
Sazanami Town (JAP)
C'est une petite station balnéaire bien sympathique, avec ses parasols et son ambiance de vacances !
Dans la première maison de l'ouest, vous rencontrez
Cynthia, la maîtresse de la Ligue versions Diamant, Perle et Platine. Vous avez la possibilité de la combattre
tous les jours au printemps et en été.
Si vous combattez un jeune garçon, à l'ouest de la ville, il vous conduit dans
une luxueuse villa et vous explique qu'elle appartient à sa famille, très riche, et que
vous pourrez y affronter chaque jour l'un de ses six membres.
Dans la même maison, dans la pièce de gauche, se trouve
un Antiquaire qui achète à bon prix les Objets Anciens que vous remontez des
Ruines Sous-Marines.
Objets à récupérer :
-
Beauty Scale (JAP) (au Centre Pokémon)
-
CS06 Plongée (donnée par une fillette)
Dresseurs à combattre :
- Cynthia avec Spiritomb
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, Lucario

, Milobellus

,
Shibirudon (JAP) 
,
Wooguru (JAP) 
niveau 75 et Carchacrok
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niveau 77
Famille Richard :
- le fils avec Mustebouee
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niveau 60
- la fille avec Teddiursa
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et Lockpin
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niveau 61
- la mère avec Archeomire
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, Kangourex

et
Goruggo (JAP) 
niveau 62
- le grand-père avec Caratroc
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, Coudlangue

,
Warubiaru (JAP) 
et Tarpaud

niveau 63
- la grand-mère avec Dimoret

,
Doryuuzu (JAP) 
,
Kuitaran (JAP) 
, Apireine

et Hyporoi

niveau 64
- la petite fille avec Donphan

,
Kirikizan (JAP) 
, Lanturn

, Bouldeneu

,
Wooguru (JAP) 
et
Ononokusu (JAP) 
niveau 65
Il est maintenant temps d'aller tester votre toute nouvelle
CS Plongée dans la Sazanami Bay (JAP) !
Sazanami Bay (JAP)
C'est le bras de mer qui s'étend
à l'est de Sazanami Town (JAP) et grâce auquel vous pouvez accéder aux
Ruines sous-marines.
Vous y trouvez pas mal de Pokémon marins et quelques Dresseurs.
Dresseurs à combattre :
- Nageur avec Stari

, Goelise

et
Burunkeru (JAP) 
niveau 63
- Nageur avec Maraiste

et Akwakwak

niveau 64
- Nageuse avec Corayon

niveau 65
- Nageuse avec Kokiyas

, Loupio

et
Burunkeru (JAP) 
niveau 63
- Nageur avec deux Wailmer

niveau 64
- Nageuse avec Otaria

et
Mamanboo (JAP) 
niveau 64
Ruines sous-marines
En surfant
vers l'est dans la
Sazanami Bay (JAP), vous tombez sur des
zones où l'eau de mer est plus foncée : elles indiquent les endroits où utiliser la
CS Plongée.
Placez-vous bien sur le cercle bleu foncé et appuyez sur A pour activer la CS.
Attention ! Une fois sous l'eau, vous devez constamment avancer, sinon
le courant vous ramène irrémédiablement à la surface.
Trouvez l'entrée des Ruines et explorez-les.
Route 13
Sortez de
Sazanami Town (JAP) par la
porte nord, à côté du Centre Pokémon : vous êtes sur la
Route 13, en direction de
Kagome Town (JAP) et du
Giant Hole (JAP).
Sur cette longue route alternant falaise, plage et forêt, il y a toute une floppée de Dresseurs à battre et toute une ribambelle d'Objets à récupérer !
Alors prenez le temps de l'explorer à fond...
En longeant le bord de mer vers l'ouest, vous tombez sur la maison d'un
Move-Tutor :
voir cette page.
Dresseurs à combattre :
- Mondaine avec Crikzik

et Eoko

niveau 64
- Gentleman avec Canarticho

niveau 64
- Jumelles avec Posipi

et Negapi

niveau 64 (en double)
- Karatéka avec
Dageki (JAP) 
et Kicklee

niveau 65 (sur la plage)
- Pêcheur avec Barpeau

, Remoraid

et Krabboss

niveau 63 (sur un îlot, avec Surf)
- Pêcheur avec Krabby
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et Octillery
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niveau 64
- Sœur Parasol n°2 avec Arakdo
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, Poissirène
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et Poissoroy

niveau 63
- Pêcheur avec six Magicarpe
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niveau 60
- Pêcheur avec Tentacool
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, Tentacruel

et Qwilfish
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niveau 63
- Gamin avec Ningale
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, Chrysacier
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et Papilord
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niveau 63
- Fillette avec Laporeille
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, Balignon
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et Snubbull
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niveau 63
- Peintre avec Camerupt

niveau 65
Objets à récupérer :
- Electiriseur (avec Coupe)
- CT29 Psyko (avec Force)
- Ecaillocéan (sur un îlot, avec Surf)
- Sel Tréfond (donné par l'homme aux lunettes noires)
- Plaques Draco et Hydro (données dans une maison isolée tout au nord)
- Huile Max(avec Coupe)
- Grif. Rasoir (sur le dernier pont)
-
Delivered Goods 1 (JAP) (lettre sur le pont à donner à la fille au Goelise)
A l'extrémité nord de la route, un homme chauve vous parle d'une
grotte qui se trouve plus au nord et à laquelle vous accédez avec Surf. C'est le
Giant Hole (JAP).
Un peu avant d'arriver à
Kagome Town (JAP), en suivant le chemin au sud, une
demoiselle avec un Goelise vous demande de lui trouver
trois lettres. La première se trouve non loin de là. Il ne vous reste plus qu'à lui apporter les deux autres...
Kagome Town (JAP)
Vous entrez par l'est dans cette petite cité entourée de remparts de style médiéval.
Rien de particulier à y voir ou à y faire : apparemment, les habitants passent leur vie dehors, puisque les maisons sont vides...
Le moment est peut-être venu d'aller faire un tour dans le fameux
Giant Hole (JAP)...
Giant Hole (JAP)
C'est la grotte au nord de la Route 13 dans laquelle se dissimule
Kyuremu (JAP)
, le légendaire complémentaire à Reshiram (JAP)
et Zekrom (JAP)
.
Elle est divisée en trois parties : une partie intérieure, une partie extérieure et une seconde partie intérieure.
Objets à récupérer à l'intérieur :
- Morc. Etoile (deux fois)
-
Comet Piece (JAP)
Objets à récupérer à l'extérieur :
- Elixir Max
- Potion Max
- Rappel
- Total Soin
- Rappel Max
- CT03
Psycho Shock (JAP)
- Carbone
- CT13 Laser Glace
La première partie n'a pas grand chose d'intéressant, si ce n'est la récupération de quelques objets à vendre.
- à l'entrée, partez vers la droite (ou la gauche, c'est pareil) et suivez le chemin qui épouse le périmètre rectangulaire de la grotte.
- sur la gauche, un rocher vous empêche de continuer : poussez-le avec Force, puis surfez vers le nord jusqu'au bout du plan d'eau.
- prenez toujours à gauche et continuez à suivre le chemin, tout en poussant les rochers pour récupérer les Objets au passage.
- vous revenez ainsi à votre point de départ.
Pour atteindre le fond de la grotte et la partie extérieure :
- prenez le même chemin, mais après avoir poussé le premier rocher à gauche,
bifurquez vers le sud.
- ne sautez pas le rebord, mais descendez les escaliers.
La partie à ciel ouvert est un véritable labyrinthe végétal, semé d'Objets à ramasser. Vous devez suivre un itinéraire "en spirale" à travers les arbres pour y trouver un petit
plan d'eau au centre :
- descendez les escaliers, allez toujours tout droit vers le nord et franchissez le premier rebord.
- arrivé au bout près de la paroi, bifurquez à droite et sautez le deuxième rebord jusqu'au rideau d'arbres.
- bifurquez vers le sud et franchissez le rebord suivant.
- continuez vers le sud jusqu'à la paroi rocheuse et tournez à gauche.
-
avant de franchir le rebord suivant, montez vers le nord.
- sautez le rebord, puis tournez
tout de suite à droite.
Vous êtes face à un petit étang à moitié asséché, quand soudain, il se met à
geler instantanément !
La couche de glace devient si épaisse qu'elle recouvre même les arbres et vous permet maintenant d'
accéder aux escaliers du nord que vous aviez bien repérés auparavant, mais qui étaient inaccessibles jusque-là.
La bête est là... tapie au fond de son antre... Elle pousse un cri terrible et vous défie du haut de ses 75 niveaux !
Une fois en poche, ressortez : le paysage a retrouvé son aspect d'origine et vous pouvez voler jusqu'à
Kagome Town (JAP).
Route 12
Sortez de
Kagome Town (JAP) par l'ouest et traversez vers l'est cette petite prairie vallonnée bordée de hautes herbes.
Dresseurs à combattre :
- Eleveur avec Makuhita
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, Riolu
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et Debugant
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niveau 63 (donne une Baie Sitrus)
- Ecolière avec Paras
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et Cheniselle
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niveau 64
- Ecolier avec Aspicot
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, Coconfort
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et Dardagnan
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niveau 63
- Eleveuse avec Polichombr
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, Phanpy
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, Skitty

, Stalgamin
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et Cacnéa

niveau 61 (donne une Baie Sitrus)
- PomPom Girls avec deux
Kokoromori (JAP) 
niveau 65
Objets à récupérer :
- deux Baies Sitrus données par les Eleveurs
- Rappel
- Total Soin
- CT53 Eco-Sphere
Vous arrivez à la porte de la ville suivante :
Village Bridge (JAP)
Village Bridge (JAP)
Très jolie bourgade toute pavée qui tire son nom de ses maisons nichées sur un superbe pont de pierre !
Commencez par traverser le pont : dans la première maison,
on vous soigne, tandis que dans la deuxième une femme s'enfuit, aussitôt suivie de ses quatre
Miruhoggu (JAP) !
Si vous la rejoignez au
Wonder Bridge (JAP), elle vous fera participer chaque jour à un
mini-jeu consistant à reconnaître ses
Miruhoggu (JAP) parmi d'autres.
Descendez ensuite par l'ouest
sous le pont, ne passez pas encore la porte de la ville, mais dirigez-vous
vers le bas.
Dresseurs et Objets :
- combattez (ou évitez) l'Ecolière avec Nosferapti

, Limagma

, Tarinor

, Doduo

, Dynavolt

et Medhyena

niveau 60
- ramassez des
Restes dans la grosse poubelle
- passez
sous l'arche du pont et surfez au nord pour récupérer du Calcium sur un îlot
- accostez sur l'autre rive du cours d'eau et repassez sous l'arche : Scientifique avec
Morobareru (JAP) 
, Abo

, Tadmorv

et Seviper

niveau 62
- si vous battez la Cuisinière (avec Apitrini

et Ursaring

niveau 64) qui tient une "baraque à frites", elle vous propose ensuite de faire le service (
mini-jeu) ! Prendre les commandes des clients présents, puis leur apporter leur plat sans se tromper. Vous y gagnez des Baies Prine.
Quittez finalement la ville par la
porte ouest vers la
Route 11.
Route 11
Courte route qui franchit une cascade et dont une partie se trouve en contre-bas.
Dresseurs et Objets :
- Randonneuse avec Blizzi

niveau 65
- Ranger avec Galopa

, Demanta

et Cacturne

niveau 64 (donne une Baie Mepo)
- Randonneur Anglais avec Cradopaud

niveau 65
- Ranger avec Lamantine

, Scarabrute

et Bekipan

niveau 64 (avec Cascade sous le pont ; donne une Baie Mepo)
- CT50 Surchauffe (avec Cascade sous le pont)
- Protecteur (avec Cascade sous le pont)
- Hyper Potion
Passé la porte, vous vous retrouvez à
Souryuu City (JAP)
Kanawa Town (JAP)
Kanawa Town (JAP) est la dernière ville à visiter, très singulière, puisqu'elle n'est reliée aux autres ni par une route, ni par une grotte, ni par un chenal...
Vous ne pouvez vous y rendre qu'en
métro !
Rendez-vous donc au
Battle Subway (JAP) de
Raimon City (JAP) et prenez la ligne
marron
C'est un tout petit hameau en cul-de-sac, perché sur un piton rocheux qui surplombe le terminus du métro. Pourtant il y a foule !
Ce sont des Dresseurs qui viennent ici chaque week-end et qui sont prêts à vous
échanger des Objets.
Dans une maison, vous trouvez le
"Bureau des Objets Trouvés" : un employé vous donne chaque semaine ce qu'il a trouvé dans le
Battle Subway (JAP).
Routes 17 et 18
Ce sont les deux dernières routes inexplorées du jeu.
Petit conseil : avant de partir, faites une place dans votre équipe...
Pour y accéder, rendez-vous à
Kanako Town (JAP) (la première ville du jeu).
» Route 1
Au début de
la Route 1, descendez les escaliers qui mènent au bord de l'eau et surfez vers le sud, puis l'ouest jusqu'à atteindre la terre ferme.
Vous êtes sur une portion encore inconnue de la Route 1, accessible uniquement avec Surf. Continuez
vers le sud, puis franchissez le
point de passage vers la Route 17.
Dresseurs à combattre :
- Ranger avec
Kokoromori (JAP) 
et
Baokkie (JAP) 
niveau 35 (donne une Baie Kika)
- Pêcheur avec deux
Pururiru (JAP) 
niveau 34
- Ranger avec
Chirachiino (JAP) 
et
Zebraika (JAP) 
niveau 35 (donne une Baie Kika)
Objets :
- Huile Max
- Perle
» Route 17
C'est un chenal parcouru par de puissants courants et jalonné de récifs que vous devez franchir en sautant.
Les courants vous empêchent d'aller au nord, donc
surfez vers l'ouest.
Arrivé devant la première barrière de récifs,
placez-vous bien vers le bas, contre les rochers, sinon vous ferez le tour pour rien !
Dresseurs à combattre :
- Pêcheur avec deux
Basurao (JAP) 
niveau 34
- Nageuse avec
Mamanboo (JAP) 
niveau 35
- Nageur avec quatre
Basurao (JAP) 
niveau 32
Objets :
- CT06 Toxik
- Dent Ocean
Accostez : vous êtes à l'entrée de la
Route 18.
» Route 18
C'est une route de falaise qui alterne ponts et escaliers.
Montez vers le nord : dans la maison à proximité,
la Topdresseuse vous soigne et le Ranger vous offre un
oeuf de Meraruba (JAP) 
si vous avez une place dans votre équipe.
Continuez votre exploration : à deux reprises, vous serez amené à poussez un rocher avec Force pour récupérer un Objet.
Au sud de la plage, vous trouvez l'un des
Sages Plasma : il vous remet une CT avant d'être emmené par Beladonis.
Dresseurs à combattre :
- Montagnard avec
Gantoru (JAP) 
et
Iwaparesu (JAP) 
niveau 34
- Randonneuse avec
Emonga (JAP) 
niveau 35
- Randonneur avec
Erufuun (JAP) 
niveau 35
- Dresseur avec
Basurao (JAP) 
,
Yanakkie (JAP) 
niveau 35 et Darumacho

niveau 36
Objets :
- Max Elixir
- Ecailledraco
-
CS05 Cascade
- CT32 Reflet (donnée par le Sage)
Vous finissez par arriver sur un petit bout de plage :
surfez vers l'est.
Vous êtes à nouveau sur le
chenal 17, avec ses courants et ses récifs à franchir.
Prenez le courant du bas et laissez-vous porter jusqu'à la terre ferme : c'est l'île qui abrite le
P2 Lab (JAP).
P2 Lab (JAP) et retour vers les Routes 17 et 18
Littéralement, le laboratoire Porygon 2...
C'est ici que vous recevez les
Lightning Cassette (JAP) et
Blaze Cassette (JAP) (dans Pokémon Noir) et les
Freeze Cassette (JAP) et
Aqua Cassette (JAP) (dans Pokémon Blanc) si vous possédez le
légendaire Genosekto (JAP) dans votre équipe.
Dresseurs à combattre :
- Scientifique avec
Dasutodasu (JAP) 
niveau 35
- Scientifique avec Tic

et
Gigear (JAP) 
niveau 34
Objets :
- CD Douteux
- CT24 Tonnerre
Retournez à l'eau et surfez vers l'ouest en évitant les courants qui vous ramèneraient invariablement à votre point de départ... Accostez sur le banc de sable et passez par le sud entre les courants.
Ratatinez au passage le Nageur (avec
Pururiru (JAP) et
Hiyakki (JAP) niveau 34), puis continuez prudemment vers l'est, toujours en slalomant entre les courants, jusqu'à la Nageuse (avec
Koaruhii (JAP) et
Pururiru (JAP) niveau 34).
Longez le bord sud de la falaise, vers l'ouest, pour revenir vers
la Route 18.
Terminez votre exploration de cette partie de la région :
- Ecaillecoeur (au sud de la plage)
- Karatéka avec
Zuruggu (JAP) 
et
Dotetsukotsu (JAP) 
niveau 35
- CT19 Telekinesie (plus haut, dans les herbes)
Fukiyose Cave (JAP)
C'est la grotte qui abrite
Kobaruon (JAP) 
, l'un des légendaires inspirés des Trois Mousquetaires. Assurez-vous au préalable d'avoir un Pokémon équipé de la
CT70 Flash avant de vous lancer dans cette expédition souterraine...
Rendez-vous à
Hodomoe City (JAP), la ville du sixième Badge et progressez sur
la Route 6, à l'ouest, jusqu'à la
maison où l'on vous soigne.
Traversez les herbes doubles à l'est du bâtiment, puis
surfez, toujours vers l'est, pour atteindre la rive opposée du petit cours d'eau : vous découvrez l'
entrée de la Fukiyose Cave (JAP).
» Rez-de-chaussée :
-
utilisez Flash pour vous éclairer et dirigez-vous vers le sud (vous n'avez de toute façon pas le choix...).
- poussez avec Force le gros rocher dans son emplacement et continuez : vous tombez sur un Montagnard (avec
Moguryuu (JAP) 
et
Dotetsukotsu (JAP) 
niveau 33).
- deuxième rocher à pousser et deuxième Montagnard (avec
Gantoru (JAP) 
niveau 34).
- récupérez un Repousse Max sur la droite et continuez vers l'ouest.
- ramassez l'Hyper Potion et poussez le rocher suivant : le passage vous servira plus tard de
raccourci vers la sortie.
- ne sortez pas, mais montez les
escaliers qui se trouvent au sud.
» Premier niveau :
- descendez les petits escaliers devant vous et poussez le rocher qui se trouve à proximité.
- ramassez une Hyper Ball et une Hyper Potion cachées devant les petits rochers, puis montez les escaliers du nord et poursuivez vers l'est.
- avant de pousser le rocher vers l'ouest, faites un
crochet par le nord pour récupérer la CT80 Eboulement et du Fer.
- revenez au rocher et poussez-le,
ainsi que le suivant (pour avoir un accès par la suite), puis montez les grands escaliers.
» Deuxième niveau :
- ici, plus besoin de Flash. Ramassez le Rappel, à l'ouest, puis allez vers l'est.
- un homme chauve vient (longuement) vous parler du Trio Légendaire...
- allez ramasser la Pierre Nuit qui se trouve au nord-est, revenez sur vos pas et prenez les petits escaliers où se tient le chauve.
- après avoir récupéré un Super Bonbon un peu à l'ouest, poussez successivement les deux rochers vers le sud.
- montez les escaliers à l'ouest, puis tout droit vers le nord pour arriver devant
Kobaruon (JAP) 
!
Après sa capture (avec des Sombre Ball, fortement conseillées ici...), le vieux chauve vous explique que vous trouverez
Birijion (JAP) 
, le deuxième légendaire du Trio, à la
Yagurama Forest (JAP).
Utilisez Tunnel ou une Corde Sortie plutôt que de refaire tout le chemin en sens inverse pour vous extirper de la grotte.
Yagurama Forest (JAP) (retour)
Volez jusqu'à
Shippou City (JAP), la ville du deuxième Badge et sortez-en
par l'ouest.
Vous avez déjà exploré cette forêt, mais l'endroit qui abrite
Birijion (JAP) 
, bloqué par des rochers, vous était inaccessible jusqu'à présent.
» Itinéraire :
- suivez la route goudronnée vers le nord et tout de suite après le double pont, bifurquez à droite, dans une
ouverture de la barrière qui ne s'y trouvait pas avant.
- descendez les escaliers vers les hautes herbes et remontez-les un peu plus loin.
- passez à l'est entre les sapins,
traversez le tronc d'arbre couché et entrez dans la petite clairière : vous y trouvez
Birijion (JAP) 
.
Une fois capturé, il ne vous reste plus qu'à vous procurer
Terakion (JAP) 
pour compléter le Trio. Direction
Route de la Victoire !
Route Victoire (retour)
Rendez-vous à la
sortie de la Route Victoire : la grotte de
Terakion (JAP) 
est toute simple à trouver !
- entrez dans la grotte et prenez les escaliers
de gauche.
- à la première bifurcation,
tournez à gauche.
Le rocher qui bouchait l'entrée de la salle a désormais disparu et vous pouvez affronter la bête !
Fertility Shrine (JAP)
C'est l'endroit où vous pouvez invoquer
Randorosu (JAP) 
l'un des trois
Génies légendaires.
Mais il faut pour cela
posséder les deux autres dans son équipe :
Torunerosu (JAP) 
dans Pokémon Noir et
Boruterosu (JAP) 
dans Pokémon Blanc.
Vous avez donc trois tâches à accomplir :
- capturer le Génie de votre partie
- importer le deuxième d'une autre version
- vous rendre au
Fertility Shrine (JAP)
» Capturer le Génie de votre partie :
C'est un
fuyard, c'est-à-dire un Pokémon qui se déplace constamment et qu'il est donc très difficile de localiser.
Pour le rencontrer la première fois, vous devez vous rendre sur la
Route 7 (au nord de
Fukiyose City (JAP)). La météo change brutalement : vous traversez alors un
énorme orage.
Un peu plus loin, une bonne
vieille dame vous invite à entrer dans sa maison. En ressortant, vous vous trouvez nez-à-nez avec le légendaire de votre version.
Mais il s'envole et va errer dans toute la région...
Le seul indice permettant de le repérer est le
brutal changement de climat qui se produit lorsque vous entrez dans une nouvelle zone. Il vous faut alors
fouiller les hautes herbes des alentours pour le débusquer.
Le problème, c'est qu'il risque de s'enfuir à nouveau, sans vous laisser la possibilité de le combattre ! Pour le retenir, il faut donc avoir dans son équipe un Pokémon possédant une
capacité spéciale l'empêchant de fuir (comme Regard Noir).
» Importer le deuxième Génie d'une autre version :
Vous pouvez faire un échange
avec un ami ou tenter votre chance à la
GTS.
» Aller au Fertility Shrine (JAP) :
- rejoignez la
Route 14 à partir de
Black City (JAP) ou de
White Forest (JAP) par le nord.
- utilisez
Cascade sur le pont où se tient le Karatéka.
- accostez sur le promontoire où vous avez rencontré le Sage Plasma et passez devant le Montagnard.
- utilisez à nouveau Cascade pour descendre la chute d'eau et accostez sur la
rive ouest.
- avancez un peu et découvrez une entrée : c'est celle du
Fertility Shrine (JAP).
Dresseurs à combattre :
- Gamin 1 avec Chenipan

, Mimigal

, Pomdepik

, Maskadra

et
Pendora (JAP) 
niveau 61
- Fillette 1 avec Hypotrempe

, Tournegrin

et Ponyta

niveau 63
- Fillette 2 avec Cheniselle

, Saquedeneu

et
Mebukijika (JAP) 
niveau 63
- Gamin 2 avec Yanma

, Coxy

et Ninjask

niveau 63
Objets à récupérer :
- CT35 Lance-Flamme
- Hyper Potion
- Croc Rasoir
- Super Bonbon
- CT92 Distorsion
Une fois le premier Gamin battu, prenez le
chemin de gauche sur lequel il se balade, dans l'étroite bande de hautes herbes.
Montez les différents escaliers jusqu'à arriver devant un petit
autel de bois.
Si vous possédez
Torunerosu (JAP)
et Boruterosu (JAP)
dans votre équipe, vous tombez sur un groupe de personnes inquiètes. Elles s'en vont et vous n'avez plus qu'à vous placer devant l'autel pour qu'apparaisse
Randorosu (JAP) 
, le troisième Génie.
La Ligue (retour)
Souvenez-vous, vous n'avez toujours pas rencontré le Maître Suprême de la Ligue...
Il est temps maintenant de le faire... Mais pour cela, vous devez affronter
à nouveau chaque champion du Conseil des Quatre.
Préparez soigneusement votre équipe et faites provision de Médicaments, car ils se sont sérieusement entraînés pendant votre absence et ont désormais des Pokémon dont le niveau oscille
entre 70 et 77 !
Conseil : si vous jugez que votre team n'est pas encore suffisamment forte, vous pouvez
consulter le bonus ci-dessous qui vous offre quelques endroits encore inexplorés où entraîner vos Pokémon.
» Shikimi (JAP)
Shikimi (JAP) revient avec les mêmes Pokémon plus deux petits nouveaux qui sont Momartik et Grodrive.
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Conseil 4 Shikimi (JAP) |
Desukan (JAP) |
Burunkeru (JAP) |
Momartik |
Grodrive |
Goruggo (JAP) |
Shanderaa (JAP) |
|
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 73 |
» Giima (JAP)
Giima (JAP), toujours présent avec ses Pokémon Tenebres. Sharpedo et Drascore sont venus grossir ses rangs.
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Conseil 4 Giima (JAP) |
Sharpedo |
Zuruzukin (JAP) |
Reparudasu (JAP) |
Drascore |
Warubiaru (JAP) |
Kirikizan (JAP) |
|
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 73 |
» Percila
Percila revient et grossit ses rangs avec deux Pokémon Acier / Psy, à savoir Archeodong et Metalosse
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Conseil 4 Percila |
Rankurusu (JAP) |
Musharna (JAP) |
Archeodong |
Shinporah (JAP) |
Gochiruzeru (JAP) |
Metalosse |
|
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 73 |
» Renbu (JAP)
Renbu (JAP) et ses Pokémon
Combat reviennent. En plus de ses quatre fidèles aux arts martiaux, Chapignon et Coatox sont venus rejoindre son équipe.
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Conseil 4 Renbu (JAP) |
Chapignon |
Nageki (JAP) |
Dageki (JAP) |
Coatox |
Kojondo (JAP) |
Roopushin (JAP) |
|
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 71 |
Niveau 73 |
» Adeku (JAP)
Ce coup-ci, vous devez vous frotter au véritable Maître de la Ligue,
Adeku (JAP), lui qui vous a guidé et aidé tout au long de la partie.
Bien que ses types soient variés, privilégiez
le Feu et la Glace qui peuvent venir à bout de cinq de ses Pokémon. Ayez des Pokémon de bon niveau aussi, car les siens sont redoutables !
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Champion Adeku (JAP) |
Agirudaa (JAP) |
Buffalon (JAP) |
Kurimugan (JAP) |
Baibanira (JAP) |
Shubarugo (JAP) |
Urugamosu (JAP) |
|
Niveau 75 |
Niveau 75 |
Niveau 75 |
Niveau 75 |
Niveau 75 |
Niveau 77 |
Voilà, cette fois-ci, c'est vraiment terminé... Vous et votre équipe êtes enregistrés au
Panthéon des Dresseurs et les credits défilent...
Bonus !
Voici encore quelques endroits situés dans des grottes que vous avez déjà visitées, mais qui restaient inaccessibles tant que vous n'aviez pas certaines CS ou le Pokédex National.
» Abandoned Lot of Dreams (JAP) (retour)
Retournez à
Sanyou City (JAP), la ville de la première arène, et dirigez-vous par l'ouest vers
l'usine désaffectée. Longez le mur et entrez-y par une
ouverture de la palissade qui ne s'y trouvait pas auparavant.
Vous découvrez un
escalier souterrain qui vous mène dans les sous-sol de l'usine. De nombreuses personnes circulent là-dessous ! Certaines sont des Dresseurs, d'autres pas...
Explorez la première, puis la deuxième pièce :
si c'est vendredi, vous pouvez apercevoir de l'autre coté du mur un
Musharna (JAP) qui dort paisiblement dans un carré d'herbe éclairé.
Sortez
par la droite, pour emprunter les escaliers et ressortir à l'air libre.
Un
Sage vous rentre littéralement dedans ! Comme d'habitude, il vous parle, vous donne une CT et se fait embarquer par Beladonis.
Longez le mur vers la gauche : vous arrivez à un nouvel escalier qui vous mène à une CT derrière les herbes et, à droite, au
Musharna (JAP) 
niveau 50.
Ressortez, ramassez les Objets qui traînent par terre et
poussez le gros rocher du nord avec Force. Vous êtes revenu devant l'entrée de l'usine.
Dresseurs à combattre :
- Scientifique 1 avec Soporifik
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,
Musharna (JAP) 
et Hypnomade

niveau 63
- Scientifique 2 avec Tetarte
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,
Musharna (JAP) 
et Parasect
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niveau 63
- Kinésiste 1 avec Terhal

, Metang

,
Oobemu (JAP) 
et
Rankurusu (JAP) 
niveau 63
- Scientifique 3 avec Rondoudou
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et
Musharna (JAP) 
niveau 64
- Kinésiste 2 avec Natu

, Xatu

et Branette

niveau 63
- Scientifique 4 avec
Musharna (JAP) 
et Cerfrousse

niveau 64
- Kinésiste 3 avec Staross

et Qulbutoke
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niveau 65
Objets à récupérer :
- Cuillertordu
- CT85 Direct Toxik
- CT75 Danse-Lames (donnée par le Sage)
- Rappel
- Hyper Potion
» Underground Water Vein (JAP) (retour)
Tant que vous êtes dans le coin de
Sanyou City (JAP), retournez faire un tour dans cette grotte du
côté ouest de la Route 3 dont vous avez chassé la Team Plasma au début du jeu.
Vous n'aviez pas pu explorer son sous-sol, car il vous manquait la CS Surf.
Surfez donc sur le petit lac : droit devant se trouve un Elixir et à droite, le PP Plus qu'on voit depuis l'entrée.
Descendez au sud et accostez : ramassez la Corde Sortie et prenez les
escaliers vers le sous-sol. (Vous avez besoin d'un Pokémon équipé de la CT
Flash.)
Surfez d'abord sur
l'étang de droite pour récupérer la CT47
Ankle Sweep (JAP), puis franchissez le rebord : vous revenez à l'endroit des deux étangs.
Continuez tout droit sur la bande de terre pour arriver jusqu'à un
groupe de Dresseurs :
- Karatéka 1 avec
Zuruggu (JAP) 
,
Dageki (JAP) 
et
Nageki (JAP) 
niveau 34
- Karatéka 2 avec
Dotetsukotsu (JAP) 
et
Dageki (JAP) 
niveau 35
- Karatéka 3 avec
Dotetsukotsu (JAP) 
et
Nageki (JAP) 
niveau 35
Finissez d'explorer la grotte et ramassez quelques
Objets :
- Eau Mystique
- Scuba Ball
- CT52 Exploforce
» Training Cave (JAP)
A partir de
Souryuu City (JAP), rendez-vous sur la
Route 9 et longez la barrière blanche. Engagez-vous dans les hautes herbes,
vers l'est.
Vous découvrez alors l'entrée d'une grotte à trois niveaux :
la Training Cave (JAP). Le Karatéka qui jusque-là en interdisait l'accès vous laisse passer. (Prévoyez un Pokémon équipé de la CT Flash.)
Dresseurs à combattre :
- Randonneur avec Nosferalto
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niveau 65 (rez-de-chaussée)
- Topdresseur avec Minidraco
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, Insecateur
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, Simularbre
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et Elecsprint
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niveau 63 (1er sous-sol)
- Topdresseuse avec Fouinar
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, Groret

et Carmache
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niveau 64 (1er sous-sol)
- Dresseur avec Leviator
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,
Doryuuzu (JAP) 
, Nostenfer
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,
Kurimugan (JAP) 
, Gigalithe

niveau 62 et Ronflex
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niveau 63 (2ème sous-sol)
- Dresseuse avec Cheniselle
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, Crustabri

, Feunard

niveau 64 et
Hahakomori (JAP) 
niveau 65 (2ème sous-sol)
Objets à récupérer :
- PP Plus (1er sous-sol)
- Pépite (1er sous-sol)
- Chrono Ball (2ème sous-sol)
- Ceint.Noire (2ème sous-sol)
- Pierre Ovale (2ème sous-sol)
- Protéine (2ème sous-sol)
- CT71 Lame de Roc (2ème sous-sol)
» Royal Isshu (JAP)
Et pour finir, à ne pas rater, une superbe croisière sur un paquebot de luxe qui vous montre la région sous un angle tout à fait différent.
Conditions d'embarquement
- il faut avoir obtenu le
Pokédex National.
- le
Royal Isshu (JAP) n'appareille qu'
une seule fois par jour.
- ses heures de départ
varient selon la saison :
» de 17h00 à 20h00 au printemps et en automne
» de 19h00 à 21h00 en été
» de 16h00 à 20h00 en hiver
- le prix du voyage est de 1000 Pokédollars
- le temps de la croisière est
limité ; passé le délai imparti, vous accostez à nouveau à Volucité
La croisière
La première fois que vous embarquez, il est fortement conseillé de monter sur le
pont supérieur du paquebot, afin d'admirer le paysage.
En effet, vous y découvrez la région d'Unys sous un angle différent, à travers des points de vue superbes depuis la mer.
Le bateau décrit une boucle en passant par le
Sky Arrow Bridge (JAP) et le
Wonder Bridge (JAP) avant de revenir à son point de départ.
Les Dresseurs
Les passagers du
Royal Isshu (JAP) sont tous des Dresseurs. Vous pouvez les affronter en visitant les différentes cabines du paquebot.
Ils peuvent être combattus
chaque jour et certains d'entre eux vous offrent des
Objets après le combat.
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Topdresseuse |
Motisma |
Papilusion |
Mamanboo (JAP) |
|
Niveau 65 |
Niveau 65 |
Niveau 65 |
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Topdresseur |
Tauros |
Wailord |
|
Niveau 66 |
Niveau 66 |
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Fillette |
Korillon |
Cheniselle |
|
Niveau 64 |
Niveau 64 |
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Richard |
Capumain |
Cornebre |
|
Niveau 64 |
Niveau 64 |
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Mademoiselle |
Miaouss |
Goupix |
Evoli |
|
Niveau 63 |
Niveau 63 |
Niveau 63 |
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Lady |
Reparudasu (JAP) |
Arbok |
|
Niveau 64 |
Niveau 64 |
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Gentleman |
Malosse |
Noarfang |
Demolosse |
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Niveau 63 |
Niveau 63 |
Niveau 63 |
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Nurse |
Emonga (JAP) |
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Niveau 65 |
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Business Man |
Migalos |
Musteflott |
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Niveau 64 |
Niveau 64 |
Les Objets
Voici la liste des Objets que vous pouvez obtenir sur le
Royal Isshu (JAP).
Im. |
Objets |
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Jus de Baie |
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Lava Cookie |
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Vieux Gâteau |
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Super Bonbon |
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Bonbon Rage |